Fortnite zonder build klinkt als onzin, maar het is een heel goed idee

0
532

opinion: Zero build is gekomen om te blijven. En dat is een fantastische beslissing voor Fortnite – zoals amateur Battle Royale speler Vali denkt.

Fortnite zonder gebouw? Geen enkele speler zou zich dat een paar jaar geleden hebben voorgesteld. Maar nu is de nul-bouw modus er niet alleen, hij is ook gekomen om te blijven. Vanaf 29 maart 2022 hebben fans de keuze om Battle Royale aan te gaan met of zonder build mechanics.

Een belangrijke en juiste stap voor de Battle Royale shooter om gelijke tred te houden met andere vertegenwoordigers van het hevig betwiste genre. Het zijn echter niet alleen veteranen die van deze maatregel profiteren, maar ook spelers die voorheen niets met Fortnite te maken hadden. De redenen hiervoor liggen niet alleen bij Fortnite, maar bij alle vertegenwoordigers van het genre.

De concurrentie is te groot om je niet aan te passen

In de tussentijd was PUBG de topper in Battle Royale, totdat het werd onttroond door Fortnite. De redenen hiervoor zijn velerlei en zouden buiten het bestek van dit artikel vallen. Maar in de tussentijd is het Fortnite dat moet rondkijken voor de concurrentie. Spellen als Call of Duty: Warzone of Apex Legends zitten natuurlijk in zijn nek te hijgen en willen ook een groot stuk van de taart.

Maar om zich staande te houden in het volledig oververzadigde genre, moet elke vertegenwoordiger zich voortdurend verder ontwikkelen. Een dienstspel kan niet overleven zonder onderhoud en nieuwe inhoud, en de speler zal anders elders gaan zoeken. Dit werkt via volledig unieke verkoopargumenten – zoals de specialisten van Apex Legends – of door inspiratie te halen uit de concurrentie. Het is geen geheim dat alle Battle Royales zo nu en dan mechanica en functies lenen van andere games.

In één opzicht kan Fortnite de concurrentie echter eerder slecht dan goed aan: qua gunplay zal Fortnite waarschijnlijk nooit de complexiteit of verfijning van een Apex of Warzones halen. Of dat echt nodig is om een breed scala aan spelers op elk denkbaar platform aan te spreken, is natuurlijk maar de vraag.

Maar als een uniek verkoopargument als de bouwfunctie van Fortnite eerder afschrikt dan boeit, is de enige logische conclusie om deze functie naar de bank te sturen. Want met een free-to-play no build modus stelt Fortnite zich nu open voor alle potentieel geïnteresseerde spelers die er eerder door werden afgeschrikt.

Fortnite is nu meer beginner vriendelijk

Fortnite had een probleem met het aantrekken van nieuwe spelers voor de battle royale voor het debuut van build zero. Dat komt omdat de boommechanismen van het spel, hoewel gemakkelijk te leren, moeilijk te beheersen zijn. Concurreren met veteranen is in dit opzicht zeker geen sinecure. En zoals zo vaak het geval is met langlopende multiplayer games, was de beginnershorde van Fortnite navenant hoog.

Fortnite vermindert deze hindernis niet door middel van nerfs of balancing patches, maar duwt het gewoon uit de weg. Wie zich nu aan Battle Royale waagt, zal zich direct thuis voelen in de directe vergelijking met bijvoorbeeld Warzone, omdat beide spelprincipes gewoon fundamenteel vergelijkbaar zijn. Tegelijkertijd wordt het gevaar afgewend dat zij door ervaren bouwers op hun plaats worden gezet en worden gefrustreerd.

Ikzelf, bijvoorbeeld, kon me dankzij mijn Warzone-ervaring snel behoorlijk laten gelden in Fortnite en me laten gelden tegenover andere spelers. Maar ik maak nog steeds geen kans tegen ervaren bouwers. Als ik mijn zinnen op een van hen zet, verbergt hij zich achter een toren van constructies, of zet me gevangen. In nul-bouw modus, ontmoet ik tegenstanders op mijn ooghoogte in plaats.

Meer diepte dankzij parkour

Fortnite heeft het bouwen in de No Build modus echter niet zonder vervanging laten vallen. In plaats daarvan zijn er nieuwe manoeuvres toegevoegd aan Movement, wat het spel meer speelse diepgang geeft. Spelers kunnen nu sprinten, richels beklimmen en zelfs over de grond glijden. Dit klinkt als een marginale verandering die al gebruikelijk is in andere shooters. Voor Fortnite, echter, is deze aanpassing zijn gewicht in goud waard.

Omdat het spelers compleet nieuwe tactische opties geeft om het weglaten van het bouwen te compenseren. In plaats van me te verbergen achter een speciaal gebouwde barricade, sprint of glijd ik nu gewoon achter een bestaand gebouw. Dit is een eenvoudige toevoeging aan het spel die door elke shooter-fan gewaardeerd zou moeten worden.

Tegelijkertijd wordt het leren kennen en bestuderen van de kaart veel belangrijker. Cover kan niet langer gewoon uit de grond worden geplukt. In plaats daarvan ben ik afhankelijk van het kennen van mijn omgeving en waar ik kan schuilen als het ergste gebeurt. Als je op dezelfde manier je weg hebt gevonden in Verdansk of Caldera, kun je dit principe ook in Fortnite toepassen.

De gemeenschap heeft nu een keuze

Last but not least, natuurlijk, verwaarloos niet het feit dat Fortnite je een keuze geeft: als je het bouwen kent en er van houdt, kun je er zonder problemen mee blijven spelen. Net zoals ik kan schakelen tussen Verdansk/Caldera en Rebirth Island in Call of Duty: Warzone, heb ik in Fortnite de keuze tussen building zero en de standaardmodus.

Dus als je geen zin hebt om te bouwen, kies je de juiste modus daarvoor. Dit voorkomt natuurlijk ook dat Epic Games fans van een bepaalde manier van spelen uitsluit. Bouwen is onmisbaar in de competitieve Fortnite-scene, bijvoorbeeld – maar zelfs veteranen van Battle Royale hebben soms zin in verandering.

En natuurlijk heeft dit ook een zeer doorslaggevend voordeel voor Epic zelf. De Fortnite-ontwikkelaars kunnen nagaan welk speltype populairder is en waar er nog ruimte is voor verbetering. Zo direct kunnen reageren op de feedback van spelers is, ondanks alle problemen, een doorslaggevend voordeel van service games.

Wat vind je van de verandering voor Fortnite: ga je een kijkje nemen in de Battle Royale zonder te bouwen? Wat vind je van het nieuwe speltype als je toch al bezig bent met Fortnite? Laat het ons weten in de commentaren!