23 jaar na Baldur’s Gate 2 onthult ontwikkelaar verrassende inspiratie voor rollenspel

0
158

Voormalig BioWare-ontwikkelaar James Ohlen onthult in een interview dat Final Fantasy hem inspireerde tot veel ideeën

Baldur’s Gate 3 heeft dit jaar de harten van fans van rollenspellen stormenderhand veroverd. Het spel volgt daarmee op het succes van het tweede deel, dat ook overtuigde met zijn spannende en populaire personages.

Baldur’s Gate 2werd nog steeds gemaakt bij Bioware. En zoals voormalig hoofdontwerper James Ohlen onthult in een (interview met Rock Paper Shotgun)een andere role-playing game had een belangrijke invloed op de ontwikkeling van de personages –Final Fantasy 7

Baldur’s Gate 2 is geïnspireerd door Final Fantasy 7

Het gebeurde tijdens een rookpauze.Een producer van uitgever Interplay zei tegen Ohlen dat de personages uit Baldur’s Gate lang niet zo goed ontwikkeld waren als die uit Final Fantasy 7.

Ohlen, die zichzelf omschrijft als “erg competitief”, wilde het zelf zien.

“Ik speelde Final Fantasy 7 en dacht: ‘O mijn god, tegen deze personages lijken die van ons wel een stel kartonnen knipsels. Dat is verschrikkelijk.'”

James Ohlen

De diepte en complexiteit van Cloud en de andere personages in de Japanse role-playing game zorgden ervoor dat zowel Ohlen als Bioware meer werk&nbspin hun eigen personages staken.

Eén resultaat was bijvoorbeeld de ontwikkeling van de Hafnerin Jaheira. Haar wereld wordt opgeschud door verlies en verdriet. In Baldur’s Gate 3 is ze weer beschikbaar als metgezel.
Wat Baldur’s Gate 1 en 2 zo bijzonder maakte, hebben we voor je samengevat in deze video:

The Star Wars Thing

Hoewel Ohlengeen fan was van de spelmechanica, bleven de games van Squaresoft (later Square Enix) een grote inspiratiebron voor zijn werk. Bioware’s Knights of the Old Republic werd gedeeltelijk beïnvloed door het rollenspel Chrono Cross

Het verhaal van Kotor heefteen andere oorsprong, die Ohlen maar al te graag benoemt:

“Ik heb eigenlijkThe Empire Strikes Backop zo’n voor de hand liggende manier gestolen.”

James Ohlen

De rest is geschiedenis. Als je kijkt naar de geschiedenis van James Ohlen, van Baldur’s Gate 1 en 2, via Kotor, Dragon Age: Origins, Jade Empire en Mass Effect 1, dan is die behoorlijk succesvol.

De invloed van Japanse rollenspellen op Bioware is ongetwijfeld goed geweest voor de studio. Baldur’s Gate, Kotor Dragon Age: Origins en Mass Effect 1 – welke van de bovengenoemde klassiekers behoren tot jouw favorieten? Heb je ze misschien allemaal gespeeld? Of heb je een van deze klassiekers tot vandaag bewust links laten liggen? Zo ja, waarom? Schrijf je mening gerust in de comments.