300.000 jaar geleden de aarde verkennen? De nieuwe survivalgame stuurt je terug in de tijd als ontdekkingsreiziger

0
48

Van zombies naar survival. Na Dying Light en Dead Island werken enkele voormalige ontwikkelaars nu aan een gezellige verkenningsgame die zich afspeelt op de prehistorische aarde

Heb je ooit willen weten hoe onze aarde eruitzag voordat mensen…intelligentwerden en alles op onze planeet naar hun hand begonnen te zetten? In het nieuwe knusse overlevingsspel Astrobotanica krijg je binnenkort de kans om erachter te komen

De onlangs aangekondigde game wordt ontwikkeld door studio Space Goblin,een amalgaam van voormalige medewerkers van Dying Light en Dead Island.Maar in plaats van zombies wacht je in Astrobotanica een veel ergere baas: de wetenschap. Meer specifiek, plantenwetenschap.

In Astrobotanica speel je de buitenaardse botanicus Xel, wiens schip neerstort op de prehistorische aarde, zo’n driehonderdduizend jaar geleden om precies te zijn. Xel reisde oorspronkelijk door de Melkweg op zoek naar gewassen die hij mee naar huis kon nemen om zijn volk te voeden. Nu krijgt hij te maken met de gevaarlijke dierenwereld van een jongere Aarde.

Van planten en mensen

Gelukkig weet Xel als botanicus het een en ander over planten.Dus het verbouwen van voedsel en het maken van medicijnen is gemakkelijk voor hem. De atmosfeer van de aarde is daarentegen problematischer omdat onze hoofdpersoon geen zuurstof inademt. We moeten hier zo snel mogelijk een oplossing voor vinden

We zijn niet alleen in onze overlevingsstrijd want, zoals Xel al snel beseft, er zijn al primitieve mensen op de vroegere Aarde – de Neanderthalers. Deze soort is echter in de loop van duizenden jaren verdrongen door de moderne Homo sapiens.In de loop van het verhaal moeten we het vertrouwen van de Neanderthalers winnen en met ze proberen te communiceren Niet zo makkelijk, want het concept van taal stond toen nog in de kinderschoenen

Hoewel Astrobotanica survivalelementen bevat, is de gameniet bedoeld als een hardcore survivalgamezoals bijvoorbeeld Conan Exiles. De ontwikkelaars zien Astrobotanica meer als een gezellige survivalgame waarin je lekker achterover kunt leunen

In de loop van het spel heb je ook de mogelijkheid om Xel te upgraden met vaardigheidspunten en hem zo uit te rusten met nieuwe, nuttige vaardigheden. Op het eerste gezicht doet het zogenaamde P.R.I.M.A.L-vaardigheidssysteem erg denken aan de Fallout-variant S.P.E.C.I.A.L.

Een specifieke releasedatum voor Astrobotanica is nog niet vastgesteld.De ontwikkelaars hebben alleen onthuld dat hun nieuwe werk ergens in 2025 in Early Access zal gaan.