“AAAA-game Skull and Bones wordt onderuitgehaald door Steam-verrassing

0
100

Piraten versus ruimtemariniers, wie zou er winnen? Op Twitch kregen we daar onlangs tenminste een antwoord op

Ubisofts nieuwe piratenspel Skull and Bones ging op 8 februari in open bèta en wekte grote verwachtingen, niet in de laatste plaats door de commentaren van CEO Yves Guillemot. Op Twitch domineerde echter een heel ander spel de release en gaf Ubisofts nieuwe hoopvolle game meteen aan het begin de volle laag.

Begon sterk, maar vertraagde veel

Nadat Ubisoft CEO Yves Guillemot tijdens een vergadering zei dat Skull and Bones niet zomaar een game was, maar een AAAA-game, waren de verwachtingen voor het piratenspel waarschijnlijk zo hoog dat het alleen maar schipbreuk kon lijden

Het is een heel groot spel en we denken dat mensen echt zullen zien hoe uitgebreid en compleet dit spel is. Het is echt een volwaardige triple… quadruple-A game die op de lange termijn overtuigend zal zijn. -Yves Guillemot


Op 8 februari was het eindelijk zover en was een tien jaar durende odyssee voorlopig voorbij. Na een aantal uitgestelde data werd de open bèta van Skull and Bones gelanceerd en bereikte zelfs een piek van meer dan 88.000 gelijktijdige kijkers op Twitch.


Grote Engelstalige streamers zoalsShroudofLIRIKgaven het piratenspel een kans, althans kort, om een paar uur later te muiten en het in te ruilen voor de verrassingshit op SteamHelldivers 2



Het was dezelfde co-op shooter die de eerste actie van Skull and Bones op Twitch verpestte. Hoewel er nauwelijks reclame voor werd gemaakt in tegenstelling tot Ubisofts free-for-all avontuur, registreerde het niet alleen meer kijkers op Twitch (piek: 154.000), maar ook een aanzienlijk hoger aantal bekeken uren.

Matige respons

Skull and Bones krijgt niet alleen matige respons op Twitch, ook veel gebruikers op (Reddit)zijn teleurgesteld over de open bèta van de vermeende “AAAA-game”. Veel spelers klagen over het ontbreken van een speelbaar personage dat meer doet dan alleen een schip besturen

Je kunt een personage maken, maar het lijkt erop dat ze alleen het schip besturen

Ik ben geschokt dat er concurrerende piratenspellen zijn zoals Sea of Thieves die echt gevechten met personages omvatten, boarden enzovoort en Ubisoft maakt deze rotzooi…in hemelsnaam, ze hadden gewoon Black Flag kunnen nemen, kopiëren en plakken.

Zelfs Black Desert, een niet-piratengame, is een betere piratengame, je kunt vechten op zee, op schepen en alles.

Zoals al te zien was in deClosed Beta medio decemberis het duidelijk dat de verwachtingen voor de game veel hoger waren dan wat Ubisoft hier heeft afgeleverd. Hoogdravende uitspraken zoals die van CEO Yves Guillemot gooien alleen maar olie op het vuur en zorgen begrijpelijkerwijs voor hoon en spot op sociale media

Het is duidelijk dat Ubisoft het spel niet heeft afgeleverd.
Het is twijfelachtig of Skull and Bones zich kan herstellen van deze hobbelige start; het spel nadert immers zijn voltooiing en de ontwikkelaars hebben waarschijnlijk niet veel tijd meer om aan de kernelementen van het spel te sleutelen

Ubisoft’s gewenste concept van een live service game, die jarenlang van content moet worden voorzien en inkomsten moet genereren, zou daardoor meer dan alleen in gevaar kunnen komen.