Een duidelijke update structuur moet duidelijker communiceren naar AoE 4 spelers welke verbeteringen er gepland zijn en wanneer ze komen.
Age of Empires 4 vertrouwt op een seizoensgebonden model voor zijn gerangschikte multiplayer, die verondersteld wordt spelers regelmatig nieuwe inhoud en beloningen te bieden als ze zich met succes een weg omhoog vechten in de rangen. Na een relatief succesvolle lancering heeft de multiplayer de laatste tijd echter veel spelers verloren die zich storen aan het feit dat feedback van de community slechts langzaam wordt geïmplementeerd en dat balansproblemen al maanden aanhouden.
De laatste aankondiging kan zeker gezien worden als een reactie op deze ontwikkeling: De ontwikkelaars presenteren een roadmap voor de komende vier maanden en willen de community preciezer informeren over hun update-strategie in de toekomst. Wij vatten de belangrijkste informatie voor u samen.
What’s next
In een duidelijke grafiek hebben de ontwikkelaars de belangrijkste aankomende veranderingen samengevat die de komende maanden aangepakt zullen worden. Er wordt op gewezen dat sommige bijwerkingsplannen zich nog in een vroege ontwikkelingsfase bevinden, zodat sommige dingen nog kunnen veranderen. Zij willen de spelers echter op de hoogte brengen van belangrijke veranderingen.
Toekomstige updates zullen eerst aan een testfase worden onderworpen en kunnen dan nog worden aangepast aan de hand van de feedback van de gemeenschap. In hun (Blogpost) gaan de ontwikkelaars ook dieper in op de concrete geplande veranderingen:
Maandelijkse updates
Age of Empires 4 krijgt vanaf nu maandelijkse updates, die zich minder zullen richten op nieuwe content en meer op balanswijzigingen en het verwijderen van bugs. Daarnaast zijn de zogenaamde Season Updates gepland op kwartaalbasis:
Seizoen Updates
Met deze patches, zal het nieuwe klassement seizoen in multiplayer beginnen. Tijdens elk seizoen kunnen spelers exclusieve inhoud krijgen als ze die met een bepaalde rang voltooien. Om meer te weten te komen over hoe de Ranked Mode werkt, klik hier:
De gerangschikte seizoenen zijn echter bedoeld om inhoud en verbeteringen te brengen voor alle spelers. De ontwikkelaars leggen in meer detail uit wat er precies gepland is voor de eerste twee seizoenen.
Seizoen 1 richt zich op nuttige extra functies en gemeenschapsinhoud en brengt de volgende verbeteringen:
- Content Editor and Mods: De editor is nog niet in detail gepresenteerd, maar het zal je waarschijnlijk in staat stellen om je eigen scenario’s en vooral maps te maken. Oorspronkelijk werd gezegd dat je er zelfs je eigen spelmodi mee zou kunnen maken
- De 1v1 gerangschikt modus: Deze modus werd getest in januari en werd een beetje aangepast. Zo kun je opklimmen in de rangschikking en aan het eind van het seizoen beloningen krijgen
- Hotkey Verbeteringen: U zult nieuwe hotkeys kunnen toewijzen in het instellingenmenu. U kunt ook meer toetsen, waaronder muistoetsen, als sneltoetsen toewijzen, bijvoorbeeld muis 3, 4 en 5.
- Quality-of-Life Improvements: Er komt onder andere een globale build queue en een patrouille commando voor units. U zult ook de hele kaart kunnen bekijken na een wedstrijd
- Balanswijzigingen: De Abbasid Dynastie, China en het Heilige Roomse Rijk moeten worden aangepast.
Seizoen 2 brengt ongeveer drie maanden later nog meer veranderingen, die zich nog in een vroegere ontwikkelingsfase bevinden en daarom nog niet zo gedetailleerd zijn beschreven als het eerste seizoen:
- Ranked Mode: Aanpassingen en verbeteringen voor de Ranked Mode
- Volledig aanpasbare toetsenbordbediening: Dit is om verder te gaan waar Seizoen 1 mee begon: je zal de toetsenbordindeling volledig naar je hand kunnen zetten.
- Geklasseerde wedstrijden zullen beginnen in Seizoen 1 met een vaste selectie van kaarten. In Seizoen 2 zullen de spelers hier meer over te zeggen hebben via stemmen. Meer details zijn nog niet gepland.
- Kleurselectie: Veel spelers zouden graag vrij een kleur kunnen kiezen. Deze functie zou in het tweede seizoen moeten komen
Wat vind je van de geplande veranderingen? Is de door u gewenste functie opgenomen, of mist u een verbetering die hier niet wordt vermeld? Laat het ons weten in de commentaren