Lek suggereert dat GTA 6 speciale mechanica leent van Alan Wake 2 en Red Dead Redemption 2
Een vers lek overGTA 6suggereert dat je zult moeten wennen aan de beschikbaarheid van wapens. Rockstar zal naar verluidt een systeem gebruiken dat je momenteel kunt zien in Alan Wake 2 en dat in een vergelijkbare vorm werd gebruikt in Red Dead Redemption 2.
Geen arsenaal meer in je broekzak
Waar gaat het lek over?  Volgens het Rockstar Universe X account zullen de wapens die je in GTA 6 bij je kunt dragen beperkt worden door nogal realistische standaarden. Het lek is niet specifieker, maar deze clip uit Alan Wake 2 zou het systeem in GTA 6 weergeven:
De
In-game inventory/weapon hosting AlanWake2 lijkt erg op hoe het volgens de geruchten in GTA6 zou zijn. Je zult beperkt zijn in het aantal wapens dat je kunt dragen en het zal vergelijkbaar zijn met AW2/RDR2. Vergeleken met eerdere games in de serie zal dit een nieuwe gameplaystijl aan GTA toevoegen. pic.twitter.com/30zLyFlgC2
– Rockstar Universe (@RStarUniverse) November 5, 2023
In de clip zie je het personage een pistool  holsteren en dan met een geweer over zijn schouder. Er is een volledige animatie nodig om de
te wijzigen.
Daarnaast moeten
andere wapens toegankelijk zijn via de reistas of kofferbak van deauto. (Volgens Rockstar Universe)zou dit ongeveer hetzelfde moeten werken als in de Red Dead Redemption 2-game. Daar kun je ook extra wapens opbergen in de zadeltassen van je paard
Je kunt je
wapens opbergen in de zadeltassen/achterklep van je voertuig, dus je bent niet beperkt in wat je kunt dragen. Het is vergelijkbaar met hoe je wapens op je paard bewaart in RDR2. Het is een nieuwe kijk op wapens, een stukje realisme waar je geen RPG uit kunt trekken…
– Rockstar Universe (@RStarUniverse) November 5, 2023
Wat zou dit betekenen voor GTA 6?  Als dit lek waar blijkt te zijn, heel veel. Het zou een vrij grote afwijking zijn van het vorige wapensysteem. In GTA 5 kun je verschillende wapens dragen en er snel tussen wisselen
Dus het zou eengrotere stap richting realismezijn als spelers niet langer een “raketwerper” uit hun zak zouden kunnen trekken.”
Hoe geloofwaardig is het lek? Naast Rockstar Universe (bevestigd door Rockstar Intel), een ander X-account dat gespecialiseerd is in GTA 6 lekken, duiken er verklaringen op. Zoals altijd gaat het hier echter om informatie die onjuist of achterhaald kan zijn en met een korreltje zout genomen moet worden.
Als dit lek waar blijkt te zijn, zou de gameplay van GTA 6 op dit moment heel anders zijn dan die van zijn voorgangers. Wat zou je zeggen van een meer realistische Grand Theft Auto? Zou dit voor jou een eigentijdse evolutie van de serie zijn, of een te grote verandering en een slechte zet voor GTA? Laat ons je mening weten in de comments.