De release van Alan Wake 2 staat gepland voor 27 oktober 2023. In de dagen die daaraan voorafgaan, broeit er echter een discussie rond de pc-systeemvereisten van Remedy Entertainment”s survivalhorrorgame die alles heeft.
De aanleiding zijn de knapperige grafische kaartvereisten die de Finse ontwikkelstudio voor Alan Wake 2 heeft ingesteld. Want afgezien van de vereiste upscaling met Nvidia DLSS of AMD FSR, lijken oudere GPU”s geen schijn van kans te maken om de game überhaupt te kunnen draaien.
GTX 1000 en RX 5000 lijken door de mand te vallen vanwege nieuwe engine
Achtergrond is een inmiddels verwijderde tweet van de Remedy-medewerker (@newincpp). Volgens dit bericht zullen zowel de Pascal-generatie van Nvidia als AMD”s eerste Navi-serie niet worden ondersteund in Alan Wake 2.
Dit zijn zeker de GTX-1000-serie en de modellen uit de RX-5000-serie. Hiermee kun je de horrorgame niet spelen.
Waarom heeft Alan Wake 2 zulke hoge systeemeisen? De reden voor deze stap is de herziene Northlight-engine die door Alan Wake 2 wordt gebruikt. Deze gebruikt mesh shaders in plaats van vertex/geometry shaders, wat zorgt voor complexere texturen – en hopelijk mooiere games.
Het addertje onder het gras is echter de hardwarevereiste voor de (Mesh-Shader), want hiervoor moet DirectX 12 met feature level 12_2 beschikbaar zijn. Nvidia heeft dit alleen met RTX 2000 en hoger, terwijl AMD alleen compatibel is met Radeon RX 6000 en nieuwer.
Als we afgaan op de huidige resultaten van de (Steam Hardware Survey) is de aanschaf van Alan Wake 2 voor sommige gamers uitgesloten, de GTX 1060 bijvoorbeeld behoort immers nog steeds tot de vijf populairste GPU”s.
Alan Wake 2 met minder prestatievretende vertex shaders?Hoewel Remedy Entertainment volgens (@newincpp)werkte aan een alternatieve implementatie met vertex shaders, was dit doorspekt met zoveel prestatieproblemen en bugs dat de ontwikkelstudio er helemaal mee is gestopt.
De Reddit-post zelf richt zich voornamelijk op de RDNA-1-generatie van AMD, die niet officieel wordt ondersteund. Mogelijke mods zijn aan de andere kant ook geen opties, omdat er veel bugs te verwachten zijn.
Alan Wake 2 biedt geen ondersteuning voor RDNA1-kaarten (5000-serie) volgens ontwikkelaar
dooru/EmilMR inAmd
☻
Zoals verwacht is de feedback van de community teleurstellend. Hoewel Remedy onder andere met Control heeft bewezen dat ze prachtige games op de markt brengen, is hetgebrek aan optimalisatie een onbeschaamdheid
De timing van deze aankondiging wordt ook bekritiseerd, want een groot deel van het gamepubliek een week voor de release vertellen dat ze Alan Wake 2 niet eens kunnen spelen isslechte communicatie
Nvidia showcase voor Alan Wake 2: Zonder DLSS 3.5 wordt vloeiend gamen een uitdaging
Passend bij de discussie rond de steile vereisten heeft grafische-kaartfabrikant Nvidia de eerste (home benchmarks voor Alan Wake 2) gepubliceerd.
De focus ligt natuurlijk op de RTX-4000-serie, die werd getest in de gangbare resoluties – dat wil zeggen Full-HD, WQHD en UHD. Daarnaast wordt een vergelijking gemaakt van de framerates met en zonder DLSS 3.5.
Wat zegt de Nvidia showcase over Alan Wake 2? Zelfs in de nog steeds veelgebruikte Full HD-resolutie wordt duidelijk hoeveel grafische kracht Alan Wake 2 vraagt. Zonder DLSS 3.5 komt zelfs een RTX 4070 Ti niet boven de limiet van 60 FPS uit. De AI-upscaling zorgt er tenminste voor dat alle vermelde grafische kaarten deze grens kunnen doorbreken.Een vergelijkbaar beeld wordt geschetst door de 1440p en 2160p resoluties: Zonder DLSS 3.5 zijn de gebruikelijke 30 of 60 frames per seconde in het beste geval haalbaar met de peperdure RTX 4090; de overige Nvidia GPU”s moeten noodgedwongen hun toevlucht nemen tot upscaling.
De bijbehorende YouTube-video, die Nvidia opnam in 4K-resolutie met Ray Reconstruction en DLSS 3.5, belooft in ieder geval een grafisch aantrekkelijk spel.