Alan Wake 2: Een overzicht van gameplay en sfeer

0
185

Na een gedetailleerde blik op Saga’s speurwerk, volgt hier een compleet overzicht van haar hoofdstukLocal Girl Op basis hiervan kunnen we aardig wat afleiden over de sfeer en de combat in Alan Wake 2.

Vorige week deelde IGN maar liefst 11 minutenvan het hoofdstukLocal Girlmet haar community. Voor de volgende recensie reisde redacteur Matt Purslow zelfs af naar de Finse ontwikkelaar Remedy voor een volledige gameplay-ervaring van Alan Wake 2.

Zoals in de vorige clip al duidelijk werd, gebruikt Remedy het samenspel van licht en schaduw om een griezelige sfeer te creëren. Zo komen vijanden tevoorschijn uit de duisternis en duiken ze weer op in de duisternis van een andere hoek.
Als Saga überhaupt schade wil aanrichten, moet ze eerst het licht van haar fakkel gebruiken om het duistere aura van de vijanden te laten smelten. Daarna kun je de vijanden verwonden met schoten en uitschakelen.

Dit doet me denken aan de HBO-verfilming van The Last of Us, die ook minder geweld gebruikte om de brute scènes intenser te laten lijken.

Moeilijk speurwerk

Je kunt de titel nog steeds pre-orderen op de (officiële website)