Alice: Madness Returns Dev wil steun van EA voor vervolg.

0
210

Alice: Madness Returns-bedenker American McGee doet een vreemd pleidooi bij Electronic Arts voor hulp om het ‘onmogelijke’ Alice: Asylum te realiseren.

American McGee, de bedenker de Alice franchise, doet een vreemd pleidooi aan Electronic Arts met de vraag om steun om het ‘onmogelijke’ Alice: Asylum te realiseren. Het verhaal van het ontstaan van de Alice-franchise in de afgelopen 20 jaar en meer is bizar, zelfs voor de videogame-industrie. Toch is American McGee vastbesloten om de serie voort te zetten, met Alice: Asylum kruipt vooruit. Toch kan McGee’s vreemde pleidooi bij Electronic Arts diepere problemen met het realiseren van Alice: Asylum.

Het is meer dan tien jaar geleden sinds de release van het meest recente Alice-spel in de franchise, Alice: Madness Returns. Net als eerdere Alice-spellen werd Alice: Madness Returns uitgegeven door IP-eigenaar Electronic Arts, maar het zou de laatste game in de serie blijken te zijn. Ondanks McGee’s inspanningen sloot Alice-ontwikkelaar Spicy Horse in 2016 de deuren.

De laatste creatie die voortkomt uit McGee’s lucratieve Patreon is nu online gedeeld. Het is een ontwerpbijbel van 414 pagina’s voor wat McGee’s huidige project, Alice: Asylum, zal inhouden. Een trailer die samenvalt met de uitgave van de ontwerpbijbel heeft ook bevestigd dat een ontwikkelstudio met McGee samenwerkt voor de creatie van Alice: Asylum. De studio heet Virtuous en staat vooral bekend om ondersteunend werk en portontwikkeling. Er is echter één probleem en dat is dat EA nog steeds eigenaar is van de Alice IP.

Aan het einde van de Alice: Asylum video, voegt McGee een vreemd pleidooi toe aan EA. Het logo van EA vervaagt en de boodschap “Let’s Make Impossible Things Happen Together” verschijnt op het scherm. Sommigen denken dat het logo van EA in beeld betekent dat McGee al met de uitgever samenwerkt om Alice: Asylum te realiseren. Helaas lijkt het erop dat EA op dit moment helemaal niet betrokken is.

Aan de ene kant heeft McGee met succes meerdere Alice: Asylum projecten door de jaren heen. Zijn passie voor het project is echt. Aan de andere kant kent de game-industrie vele voorbeelden van crowdfunding-inspanningen die mislukken, en het is mogelijk dat dit hetzelfde geval zal zijn.

Wat niet kan worden ontkend is dat McGee zowel een script als een ontwerpbijbel heeft gemaakt voor Alice: Asylum. Dat is waar. Of Virtuous daadwerkelijk getekend heeft om een spel te maken of slechts stilzwijgend bij het project betrokken is, is niet duidelijk. En EA’s betrokkenheid, of het ooit geïnteresseerd zou zijn in een terugkeer naar Alice, is de grootste vraag van allemaal. Alice fans willen misschien wat scepsis behouden over Alice: Asylum.