Als Nintendo er niet was geweest: Het ex-hoofd van Sony Entertainment gelooft dat consoles binnenkort irrelevant zullen zijn, maar ik denk dat het anders zal zijn
Kevin Smith denkt dat consoles binnenkort irrelevant zullen zijn. Ik denk dat dat maar de halve waarheid is
Hoe belangrijk zullen consoles over een paar jaar nog zijn? Deze vraag lijkt Shawn Layden, het voormalige hoofd van Sony Interactive Entertainment, bezig te houden. Hij heeft er al over gesproken in een interview met VGCen noemde het een paar dagen geleden tegen Eurogamer:
“We hebben een punt bereikt waarop de console irrelevant wordt[…]”
Ik ben het met hem eens, want de tekenen worden steeds duidelijker. Gaming op consoles zal in de toekomst blijven veranderen. Maar volgens mij hoeven fans zich geen zorgen te maken – dankzij Nintendo.
In recente interviews heeft Shawn Layden het over te kleine technische sprongen tussen consolegeneraties, die nog minder relevant worden met mid-gen upgrades zoals de PS5 Pro.
“We zitten in een stadium van hardwareontwikkeling dat ik ‘alleen honden kunnen het verschil horen’ noem.”
Maar volgens mij is dit lang niet de enige reden voor de afnemende relevantie van consoles. Er zijn nog een paar andere
Er zijn te weinig exclusieve titels: sinds de release van de PS5 vier jaar geleden heeft Sony precies 21 titels uitgebracht die alleen op PlayStation verkrijgbaar zijn. Er zijn ook veel spannende titels naar de pc gebracht. En als ik de keuze heb, speel ik ze het liefst op de pc.
Als dit in de toekomst zo doorgaat, is er voor mij geen enkele reden meer om een console te kopen, aangezien exclusieve titels vroeger mijn belangrijkste reden waren om er een te kopen.
Consoles worden steeds duurder: Het beste voorbeeld hiervan is de Playstation-serie. Terwijl de PS4 Pro destijds nog dezelfde prijs had als de PS4, werd de prijs van de PS5 verder opgedreven. Eerst werd de conventionele PS5 50 euro duurder door inflatie, daarna noteerde Sony 800 euro voor de PS5 Pro.
Ik ga ervan uit dat de PS6 niet goedkoper wordt, integendeel, en dat zal de console voor velen onaantrekkelijk maken.
De olifant in de kamer – de PC:De discussie over “PC of console” is nu veel te lang om hier op alle details in te gaan. Toch wil ik vermelden dat de argumenten tegen consoles vaak in het voordeel van de pc als gamemedium pleiten:
Zoals gezegd zijn er steeds minder exclusieve titels voor consoles. Dit is ook te wijten aan het feit dat veel games ook voor de pc worden uitgebracht, al dan niet met vertraging. Dus waarom zou ik een console kopen als ik hem niet nodig heb voor zogenaamd exclusieve titels?
Microsoft laat al zien hoe het op de verandering reageert: Het bedrijf erkent al lang dat het consoles anders moet benaderen. Een goed voorbeeld hiervan is de “This is an Xbox”-marketingcampagne
Dit is Microsofts manier om te laten zien dat je Xbox-games op meer dan alleen een Xbox-console kunt spelen. Dankzij GamePass en cloud gaming werkt dit ook goed op verschillende andere apparaten.
In mijn ogen is dit een duidelijk teken dat de thuisconsole zoals we die kennen binnenkort wel eens tot een einde zou kunnen komen
Als het niet voor een bedrijf uit Japan was
Nintendo consoles zijn een blijvertje
Je kunt denken wat je wilt over consoles en hun games, maar er is weinig dat erop wijst dat Nintendo zich binnenkort uit de consolebusiness zal terugtrekken. Met de Switch heeft het bedrijf een van de meest succesvolle consoles aller tijden gelanceerd: meer dan 140 miljoen verkochte exemplaren spreken voor zich. De hybride console is momenteel de op twee na bestverkochte console ter wereld.
Wat maakt Nintendo’s aanpak zo succesvol? Het is het duidelijke verschil met de concurrentie. Terwijl Sony en Microsoft zich voornamelijk richten op krachtige hardware, richt Nintendo zich op toegankelijkheid, unieke functies en gezinsvriendelijke spellen. Natuurlijk wordt dit niet altijd met succes bekroond; de Wii U was bijvoorbeeld een ramp voor Nintendo met slechts 13,5 miljoen verkochte exemplaren (Nintendo).
De Switch was technisch niet competitief toen hij werd uitgebracht. Toch wist de Switch indruk te maken met een sterk spelaanbod zoals Breath of the Wild en innovatieve ideeën zoals de Joy-Con controllers of de handheldmodus.
De line-up van Nintendo blijft tot op de dag van vandaag sterk
, met regelmatige toevoegingen van spellen uit bekende en populaire franchises waarbij soms risico’s worden genomen. De voertuigconstructie uitThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomhad bijvoorbeeld een averechtse uitwerking kunnen hebben als het niet zo goed was gerealiseerd.
Dit laat zien dat de uitspraken van Shawn Layden niet alleen van toepassing zijn op de toekomst van de industrie, maar nu al realiteit zijn: Succes hangt minder af van hardwarekracht en meer van creatieve spelervaringen.
Dus Sony en Microsoft kunnen hier nog wat van leren als het gaat om het interessant maken van hun consoles voor gamers in de toekomst.
Conclusie: geen angst voor verandering
Consoles zullen in de toekomst veranderen, maar ik betwijfel of ze ooit helemaal uit onze huiskamers zullen verdwijnen. Er zijn waarschijnlijk te veel mensen die gewoon niet willen omgaan met pc’s, de belangrijkste concurrent van Sony, Microsoft en Nintendo
Consoles zullen zich eerder aanpassen aan de huidige omstandigheden en nieuwe manieren vinden om ons te inspireren. Net als de Switch destijds.
Nintendo laat zien dat het niet altijd de krachtigste manier hoeft te zijn om er te komen. En terwijl Microsoft met Xbox al nieuwe paden bewandelt richting service en cloudgaming, is de enige vraag die overblijft hoe Sony op de verandering zal reageren.
Ze hebben al geëxperimenteerd met cloudgaming, maar de daaropvolgende cloudupdate voor de PlayStation Portal laat zien dat Sony zich hier nog lang niet op zal richten
Ik zou me ook willen afvragen hoe succesvol het “Dit is een Xbox”-principe eigenlijk zal zijn. Vooral cloud gaming heeft immers nog wat zwakke punten (keyword: input lag).
Eén ding weet ik echter zeker:Nintendo’s consoles zullen niet snel irrelevant worden, misschien wel nooit.