Eigen videogames en een cloud gaming platform van Amazon moeten binnenkort werkelijkheid worden. Zo grijpt naast Google en Microsoft ook een andere internetgigant in de digitale entertainmentindustrie in.
Amazon heeft het allemaal – dit is al jaren een veelgehoord gezegde over de reus van de online postorder. Maar ondanks talloze elektronische en software-aanbiedingen en het eigendom van het streaming platform Twitch, is er een gebrek aan gebieden voor gaming clouds en zelfontwikkelde games. Dit zal al in mei 2020 veranderen.
Een shooter met esportpotentieel en de vertraging van het langverwachte rollenspel
Amazon investeert honderden miljoenen dollars in de ontwikkeling van videogames. De eerste daarvan is de Crucible, die over een paar weken door Amazon Game Studios wordt uitgebracht. De tweede geplande titel is Nieuwe Wereld.
Crucible is een innovatieve multiplayer Deathmatch Shooter – die lijkt op een Battle Royale. In het spel strijden twaalf spelers tegen elkaar, maar kunnen ook tijdelijke allianties vormen. Van deze tegenstanders zal er uiteindelijk maar één overleven, terwijl een extra speler het spel bekijkt en beïnvloedt met zelfbepaalde gebeurtenissen.
Vergelijkbaar met de komende Shooter Valorant of de MOBAS League of Legends en Dota 2, gebruikt Crucible verschillende karakters met verschillende klassen op hetzelfde moment. Volgens Amazon, zal de derde persoon shooter een aankomende Esport titel zijn.
Afgelopen donderdag werd ook aangekondigd dat de release van het MMORPG New World wordt uitgesteld tot 25 augustus. De reden hiervoor is de Corona Pandemic, die Game Director Scot Lane aankondigde via een videoboodschap op YouTube. Omdat alle ontwikkelaars op dit moment vanuit huis werken, wordt de voortgang van het spel, waar de fans naar hebben verlangd, vertraagd.
Amazon wil gemakkelijk toegang tot het spel
Amazon is zeer vertrouwd met film- en seriestreaming. Nu is een cloud gaming platform om de markt te veroveren. In deze nog steeds bloeiende branche krijgen Google en Microsoft een serieuze concurrent in Amazon.
“Project Tempo” is de voorlopige naam van het cloud gaming platform en, net als Google Stadia, is het gebruik van minder computerkracht omdat spellen centraal vanaf de server kunnen worden gespeeld. Het is op dit moment onduidelijk of het daadwerkelijk mogelijk zal zijn om via dit platform te streamen of dat er extra functies beschikbaar zullen zijn. De release van Project Tempo wordt verwacht voor het einde van 2020 of het voorjaar van 2021.
Een voordeel voor Amazon is dat het beursgenoteerde Amerikaanse bedrijf al sinds de aankoop van Twitch in 2014 de toppositie onder de streaming platformen kan claimen. Dit betekent dat samenwerkingsverbanden tussen individuele speltitels en Twitch sneller kunnen worden geïmplementeerd. Volgens Mike Frazzini, vice-president van Amazon voor “game services en studio’s”, zullen interactieve spellen het mogelijk maken om aanzienlijk meer mensen met elkaar in contact te brengen. Spelers, streamers en kijkers zullen in staat zijn om met elkaar te communiceren op hetzelfde moment.