Anno 1800: Eerste info over seizoen 4 Nee, dit is geen grap. Ze menen het.

0
903

 

 

Anno 1800 wil maar niet stoppen met groter worden. Nu krijgt het een vierde seizoen en ook scenario’s. Zijn ze gek geworden?

Je moet een pauze nemen, je speelt al vier jaar. Het wordt tijd dat Anno 1800 ook dat waarschuwingsbericht krijgt voor onze adviseur. Omdat het bouwspel ook in 2022 van nieuwe inhoud zal worden voorzien. Enigszins verrassend, heeft Ubisoft zojuist Seizoen 4 aangekondigd voor hun zeer populaire bouwspel.

Dit is wat er in Anno 1800 Seizoen 4 zit

Ubisoft Mainz houdt zich voorlopig nog een beetje in met gedetailleerde informatie. Zo weten we bijvoorbeeld nog niet hoe de nieuwe DLC’s allemaal zullen heten. Maar we hebben al een paar kleine glimpen gekregen. Het zal je niet verbazen dat er bijvoorbeeld weer drie DLC’s zullen verschijnen, die met regelmatige tussenpozen zullen verschijnen. Tot nu toe bestond elk seizoen van Anno 1800 altijd uit drie uitbreidingen. Hier is het overzicht:

Anno 1800: An overview of all DLCs – and for whom they are worthwhile

Wanneer komt seizoen 4? Het volgende seizoen begint volgend jaar, dat is 2022. En het lijkt erop dat de eerste DLC ook pas rond het midden van het jaar uitkomt. Omdat Ubisoft niet van plan is om alle details over Seizoen 4 tot maart te onthullen.

Wat is seizoen 4 over? Reeds bij Seizoen 3 hebben de ontwikkelaars ervan afgezien ons op te zadelen met een nieuwe sessie (d.w.z. een nieuw gebied). Met Oude Wereld, Nieuwe Wereld, Noordpool en Enbesa, zijn er al genoeg. Dat is waarom Seizoen 3 vooral de Oude Wereld uitbreidde. Seizoen 4 zal nu voornamelijk draaien om de Nieuwe Wereld.

Wat er precies zal veranderen in de Nieuwe Wereld blijft vaag. Maar er is sprake van dat ten minste één DLC (waarschijnlijk de eerste) ook de ruimteproblemen in de Nieuwe Wereld zal aanpakken. Dus er komen meer of grotere eilanden.

Anno 1800 met nieuwe scenario’s: Met elk van de nieuwe DLC’s zal ook een nieuw scenario worden geïntroduceerd. Scenario’s bestonden al in Anno 1404 (dat overigens momenteel gratis is) en boden je een speciaal samengestelde uitdaging – volledig los van de campagne of het eindeloze spel. Dit is precies hoe het zal werken in Anno 1800. Het eerste scenario zal ook los van de Season Pass en gratis worden uitgebracht als onderdeel van de nieuwe Update 13.

En we dachten eigenlijk dat het spel niet complexer kon worden na de geweldige DLC Roofs of the City.

 

Update 13 en het nieuwe scenario

Het is nog even wachten op seizoen 4 van Anno 1800, maar er komt nog genoeg nieuw Anno materiaal uit dit jaar, op 14 december om precies te zijn. Op deze dag komt niet alleen de Game Update 13 uit, maar ook het eerste scenario gratis voor iedereen. Deze gratis content zal worden geflankeerd door twee nieuwe cosmetische DLC’s waarvoor een vergoeding zal worden gevraagd.

Update 13

Het belangrijkste is hier snel duidelijk: De nieuwe update zal weer een paar optimalisaties in Anno 1800 aanbrengen en hoogstwaarschijnlijk ook wat bugs verhelpen. De officiële patch notes zijn nog niet beschikbaar, ze zullen worden gedeeld met het publiek op vrijdag 10 december.

De cosmetische DLC’s

Twee nieuwe cosmetische DLC’s zullen samen met de Game Update op 14 december worden uitgebracht. Zoals gewoonlijk maken beide geen deel uit van een Season Pass, maar kunnen ze alleen afzonderlijk worden gekocht.

The Colourful Paint Package: Deze uitbreiding brengt geen ornamenten of dergelijke, maar veel nieuwe skins voor bestaande gebouwen. Zo kunt u eindelijk uw appartementsgebouwen uw eigen flair geven, precies zoals u het wilt. Je kunt bijvoorbeeld een hele wijk bouwen met bakstenen huizen of gevels in het stadscentrum verfraaien met neonreclames. Bovendien zijn er eindelijk nieuwe modellen voor de markt. Hierdoor zal het gebouw in latere fasen van het spel beter in het stadsbeeld passen. De DLC kost 5 euro.

Buurten in de buurt van een industrieterrein zien er zeker goed uit met de baksteenlook.
Buurten in de buurt van een industrieterrein zien er zeker goed uit met de baksteenlook.

The Plant a Tree DLC: Deze eenvoudige DLC is er niet om geld aan te verdienen, maar dient een goed doel. De DLC brengt alleen een nieuw boomornament, maar kost nog steeds 3 euro. De volledige netto-opbrengst (ongeveer 1 euro) wordt echter gedoneerd aan Ecologi, dat zich inzet voor de aanplant van nieuwe bomen. De DLC blijft tot eind maart 2022 in de winkel en wordt eind 2022 gratis.

 

Het eerste vrije scenario: Eden aan het eind

Net als de Plant a Tree DLC is Eden at the End tot stand gekomen dankzij Ubisofts deelname aan de Green Game Jam. Hier was het de bedoeling inhoud voor hun eigen spel te ontwikkelen die de aandacht vestigt op het milieu. Dus in de kern, gaat dit scenario over ecologisch bouwen.

Dit is waar het scenario over gaat:

We glijden in de rol van Isabel Sarmento, die ons normaal als neutrale handelaar in de nieuwe wereld bijstaat. Het scenario borduurt voort op de instincten van de Pyropharians uit het verhaal van het hoofdspel. We moeten een eiland overnemen dat door deze factie is volgeplempt met vervuilende fabrieken.

Maar aangezien deze fabrieken de mensen op het eiland voorzien van speciale goederen en elektriciteit, moeten we een manier vinden om milieu en productie met elkaar te verzoenen.

We moeten dus niet alleen voorzien in de behoeften van de twee lagen van de bevolking (Jornaleros en Oberos), maar tegelijkertijd ook het ecologisch evenwicht in het oog houden. Dit nieuwe mechanisme geeft ons eiland een staat van gezondheid, zo te zeggen. Wij moeten zowel de lucht- als de water- en bodemkwaliteit hoog houden, anders zullen er neveneffecten zijn zoals droogteperiodes.

In dat scenario kan de balans doorslaan en kunnen we het spel definitief verliezen. En dat is met opzet. Maar net als in een Roguelite, behouden we wat vooruitgang en kunnen dan onder iets betere omstandigheden opnieuw proberen het eiland van de ecologische ondergang te redden.