Anno 1800: Seizoen 4 is een fantastisch idee, maar een nog grotere uitdaging

0
859

 

Uit het niets verraste Ubisoft ons met de aankondiging van een vierde seizoen voor Anno 1800. Geweldig nieuws, maar het zal niet makkelijk zijn.

Kleine blik achter de schermen: Ik heb de laatste weken een paar keer nagedacht over de vraag hoe ik Anno 1800 tegen het eind van het jaar weer een eerbetoon kan geven in een artikel. Voor mij is het spel opnieuw de beste bouwervaring in 2021 geweest. Maar het leek mij dat deze mijlpaal langzaam opraakte.

Na seizoen 3, bleef de indruk van een schitterend afscheid. De kruiser vaart naar de zonsondergang, naar een veilige haven. De passagiers zwaaien met witte zakdoekjes.

Maar dan komt Ubisoft langs en bemoeit zich ruw met mijn kerstplannen. Tot zover mijn emotionele afscheidsartikel over Anno 1800, dat zeker velen tot tranen toe zou hebben bewogen. Omdat de cruiser door blijft rijden – niemand huilt, iedereen is gelukkig.

Anno 1800: First info on Season 4 No, this is not a joke. They’re serious.

En ik ook, want plotseling is de melancholie voorbij. Ik ben weer helemaal terug in Anno-koorts en denk na over hoe ik mijn Nieuwe Wereld nog wat kan opleuken voor de eerste DLC’s binnenkomen. Tegelijkertijd dringt het tot me door dat Seizoen 4 het veel moeilijker zal krijgen dan alle anderen ervoor.

Het geheim van het succes van de Anno DLC’s

Maar laten we het voorlopig bij anticiperen houden. Te oordelen naar de eerste commentaren, ben ik niet de enige die uitkijkt naar nog meer inhoud voor het bouwspel. Ondertussen is het moeilijk voor te stellen dat het seizoensconcept aanvankelijk bij sommige fans buikpijn veroorzaakte.

Maar daarvoor krijg je ook een pakket dat altijd in zijn geheel compleet aanvoelt. De DLC’s zijn veel meer dan losse flodders aan de oppervlakte. Elke DLC verrijkt de spelervaring, past bijna naadloos in het bestaande spel en heeft dus een volkomen begrijpelijke bestaansreden. Zelfs Botanika, dat op zichzelf nauwelijks de aankoopprijs rechtvaardigt, maar als onderdeel van de eerste Season Pass geweldige nieuwe opties biedt.

Dankzij de DLC's heeft Anno de 19e eeuw nu echt achter zich gelaten en doet het meer denken aan een Anno 1900. Anders was zo'n spel helemaal niet mogelijk geweest vanwege de kruissomregel.
Dankzij de DLC’s heeft Anno de 19e eeuw nu echt achter zich gelaten en doet het meer denken aan een Anno 1900. Anders was zo’n spel helemaal niet mogelijk geweest vanwege de kruissomregel.

Een nieuwe Anno? Ik heb het (nog) niet nodig

Daarom kan ik het persoonlijk nog niet eens zijn met de enkele andere stemmen die, in plaats van nog een seizoen, liever hebben dat Ubisoft Mainz langzaam de focus legt op de volgende Anno. Ik denk dat Anno 1800 nog steeds potentieel heeft. Maar bovenal weet ik op dit moment niet waar ik Anno als volgende zou willen zien.

Het zal een uiterst moeilijke taak worden voor het team om Anno 1800 op te volgen. Zelfs het basisspel zonder DLC’s was al een meesterwerk. Het zal tijd kosten om een opvolger van dezelfde kwaliteit te leveren. En wie weet welke nieuwe ideeën het werk aan de DLC’s kan voortbrengen? Ik denk dat ik zelfs nog drie of vier jaar kan wachten op de volgende Anno. Dus ongeveer net zoveel tijd als ik nodig heb om alles te doen in Anno 1800 toch.

Nieuwe eindspel uitdaging… Voor de ontwikkelaars

Met al die anticipatie, ben ik echter meer dan ooit opgewonden om te zien wat me te wachten staat in seizoen 4. In tegenstelling tot Seizoen 3, weet ik niets over de nieuwe DLC’s. Het enige dat bekend is, is dat ze deze keer DLC’s voor de Nieuwe Wereld ontwikkelen. Dat is logisch, want er zijn genoeg regio’s en de optimalisatie van de Oude Wereld in het vorige seizoen was al zeer effectief.

De Nieuwe Wereld krijgt een nog grotere opknapbeurt in seizoen 4. src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/12/The-New-World-will-be-reworked-even-more-extensively-in-Season-4.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

Desondanks ben ik nog steeds niet zeker over wat deze DLC me eigenlijk zou moeten bieden. Ik twijfel er niet aan dat er veel is dat de Nieuwe Wereld mist. Er is bijvoorbeeld al gezinspeeld op grotere eilanden en ik snak ernaar. Maar volgens mij is de grootste uitdaging om ons niet nog verder te overrompelen.

Anno 1800 heeft, denk ik, zijn kritieke punt bereikt met Roofs of the City. Nog complexer en het spel zou alleen geschikt zijn voor een vrij piekerige doelgroep. Het voelt al een beetje aan alsof je genadeloos effectief moet zijn en meesterlijk moet plannen voor de wolkenkrabbers, of anders veel tijd en geduld moet besteden. Degenen die liever op een ontspannen manier spelen, zullen het er moeilijker mee hebben. Ik speel bijvoorbeeld al liever in co-op, omdat anders alles op me af komt.

Daarom hoop ik dat seizoen 4 Anno 1800 op een zinvolle manier uitbreidt zonder de complexiteit tot in het absurde te drijven. Ik kan me voorstellen dat dit niet gemakkelijk is. En blijkbaar is een reactie daarop de invoering van scenario’s. Dit lijkt er een beetje op dat ze de vernieuwingen voor het eindeloze spel klein willen houden en de DLC zelfstandig willen uitbreiden met losstaande scenario’s.

Aan de ene kant moet Seizoen 4 voortbouwen op de successen van de eerste drie en dezelfde sterke punten bieden, maar aan de andere kant mag het niet het risico lopen dat Anno 1800 in vlammen opgaat van complexiteit.