Apex Legends geeft de twee meest overpowerde wapens grote nerfs

0
571

Na de Legacy Update, is Apex Legends nu klaar voor balansverbeteringen. Het raakt de Spitfire en de Bocek Bow.

Op Steam, zijn er momenteel meer spelers in Apex Legends dan ooit. Met de Legacy update en de nieuwe Arenas mode is het maximum aantal gelijktijdige actieve spelers op Steam gestegen naar meer dan 330.000.

Fans van de battle royale shooter hadden echter ook last van twee overpowerde wapens: De Bocek boog en het Spitfire machinegeweer.

Een nieuwe patch heeft dit probleem nu opgelost. Zowel de krachtige Bocek gevechtsboog als de Spitfire LMG zijn aanzienlijk verzwakt. Lees verder om te weten te komen wat er precies is veranderd.

Deze nerfs raken Bocek en Spitfire. Wie nu Apex Legends speelt, zou een betere wapenbalans moeten ervaren. Deze veranderingen zijn aangebracht:

Bocek

De gevechtsboog Bocek brengt nu minder schade toe bij een voltreffer op het lichaam, is in het algemeen iets langzamer in gebruik en spelers kunnen niet meer zoveel munitie meenemen. Dit zijn de kale cijfers:

  • Lichaamsschade: 60 (voorheen 70)
  • Oplaadtijd: Verhoogd tot 0,56 seconden (was 0,54)
  • Deadeye Snelheid Laadtijd: Verhoogd tot 0.38 seconden (voorheen 0.32)
  • Munitie: verlaagd tot 14 (voorheen 16)
  • Munitie in inventaris: verlaagd tot 28 (voorheen 48)

Spitfire

Het Spitfire licht machinegeweer brengt nu minder schade toe per schot. Het vermindert ook de schade per seconde door het maximale magazijn te verkleinen. Concreet heeft ontwikkelaar Respawn de volgende aanpassingen gemaakt in Apex Legends:

  • Schade per schot: 18 (voorheen 19)
  • Violet en goud Tijdschriftformaat: 50 (voorheen 55)

Hiermee zouden de twee overpowerde wapens in Apex Legends nu merkbaar zwakker moeten zijn. Of de nerf voldoende is, kan echter pas met zekerheid worden gezegd als de veranderingen een tijdje live zijn getest.