Ark 2: Alles wat we weten over het overlevingsvervolg met Vin Diesel

0
802

In het vervolg op ARK: Survival Evolved kun je niet alleen sterallures verwachten, maar ook tal van nieuwe functies – Wij vatten alle info samen.

Sinds de oorspronkelijke release op 2 juni 2015 is ARK: Survival Evolved een vaste waarde geworden in het survivalgenre en heeft het tot op de dag van vandaag zijn hoge spelersaantallen weten te behouden. Na vijf betaalde en talloze gratis uitbreidingen is ontwikkelaar Wildcard nu alles in gereedheid aan het brengen voor het vervolg.

Ark 2 speelt zich af na de gebeurtenissen van de DLC “Genesis: Part 2” en zal spelers hoogstwaarschijnlijk meenemen naar een onontdekte, aarde-achtige planeet. Dezelfde planeet waarop de kloon Santiago da Costa, gespeeld door Von Diesel, aan het eind van de uitbreiding is neergestort.

Alles wat we verder weten over het vervolg op de dino hit is in dit artikel voor je samengebracht.

Wanneer komt Ark 2 uit?

De releasedatum van Ark 2 is verschoven naar 2023 Dit wordt bevestigd door een nieuwe trailer, die in première ging op de Xbox & Bethesda Showcase 2022. Net als het eerste deel komt Ark 2 in eerste instantie in een Early Access-versie uit op Steam

Komt Ark 2 naar Xbox Game Pass?

Ja, Microsoft en Wildcard hebben inmiddels aangekondigd dat het vervolg ook vanaf dag één beschikbaar zal zijn op Game Pass. De onvoltooide versie komt daar te staan onder het label “Game Preview” en wordt vermeld in de overeenkomstige categorie van de spelcatalogus.

De nieuwe trailer laat er ook geen twijfel over bestaan dat Vin Diesel nog steeds betrokken is bij het project. Naast zijn rol als kloon Santiago heeft hij de titel van “President of Creative Convergence” bij de ontwikkelstudio. Volgens Wildcard kent en houdt de Hollywoodster intiem van Ark: Survival Evolved en brengt het op ongeveer 1.000 uur speeltijd.

Wordt dit nu een verhalend spel?

Hoewel de ontwikkelaars de ster van Vin Diesel gebruiken om een verhaal te vertellen over Santiago, zijn dochter Meeka, gebroken beloften, verraad en heel veel dinosaurussen, blijft Ark 2 trouw aan zijn multiplayer survival roots.

Je zult nog steeds in staat zijn om te concurreren of een bondgenootschap aan te gaan met andere spelers op officiële en onofficiële servers, dinosaurussen te temmen en bouwwerken te bouwen. Al deze aspecten moeten aanzienlijk worden verbeterd en uitgebreid.

Voor wie in de stemming wil komen voor het verhaal, komt er dit jaar een tekenfilmserie met 14 afleveringen van elk 30 minuten. Naast Vin Diesel zullen ook andere bekende acteurs zoals Gerard Butler en Russel Crowe hun stem lenen aan de personages. Je kunt een indruk van de serie krijgen in de trailer:

Welke nieuwe functies wachten op overlevenden?

De lijst met nieuwe en verbeterde gameplay-mechanieken is lang en omvat een geheel nieuw gevechtsgevoel, slimmere dinosaurussen, op fysica gebaseerde animaties en uitgebreide mod-ondersteuning.

Survivors kunnen een nieuwe gameplay-ervaring verwachten.

Third-person perspective and parkour

Bij de release zal

Ark 2 enkel speelbaar zijn vanuit het schouderperspectief. Je zult je personage dus van nabij kunnen volgen terwijl hij het uitgebreide nieuwe bewegingsrepertoire gebruikt. Dit omvat nu automatisch duiken over hindernissen, vrij klimmen op steile kliffen, gericht glijden en slingeren aan touwen.

De ontwikkelaars noemen de parkourvaardigheden van de hoofdrolspelers van Assassins Creed en het klimmen in Zelda: Breath of the Wild als inspiratiebron voor de nieuwe mobiliteit van je personage.

Nieuwe Faction: De Aratai

Naast dinosaurussen en andere spelers, krijg je ook te maken met een geheel nieuwe factie: de Aratai. Zij zullen vermoedelijk een NPC-stam zijn die de herwerkte humanoïde duels dichter bij al diegenen zal brengen die normaal niet met andere mensen wedijveren. Maar zelfs op PvP-servers zullen ze de omgeving waarschijnlijk niet minder gevaarlijk maken.

De Aratai temmen ook hun eigen dino’s en gebruiken ze tegen je in de strijd. Hoe de ontmoetingen met hen precies zullen verlopen, zullen we echter waarschijnlijk pas te weten komen wanneer er concrete gameplay te zien is.

Nieuw vechtsysteem, animaties en botsingen

In de conflicten met andere spelers en de Aratai, is Ark 2 nu duidelijk gericht op de Dark Souls games. Het gevechtssysteem zal sterk gericht zijn op ontwijken, blokkeren, combinaties van lichte en zware aanvallen en het reactievermogen van de speler.

Het gevecht tegen dinosaurussen zou ook veel gevarieerder zijn, want niet alleen zijn hun animaties bruter, de bijbehorende animaties zijn nu ook op fysica gebaseerd.

Volgens de ontwikkelaars zullen bijt- en krabanimaties nu niet langer door personages heen gaan, maar daadwerkelijk tegen ze aan botsen, afgebogen worden en hitfeedback en verwondingen veroorzaken op de exacte plek waar ze geraakt worden.

Maar deze zijn niet bedoeld voor realisme, en ze willen zich ook inhouden met het bloed. Daarom mikken ze waarschijnlijk op een vrijlating vanaf 16 jaar.

(De gevechten in Ark worden verondersteld veel dynamischer te zijn.)
(De gevechten in Ark worden verondersteld veel dynamischer te zijn.)

Een vaardigheidssysteem met een goede vaardigheidsboom

Ook in het eerste deel konden spelers een level omhoog, maar ze gaven daarna alleen een paar attribuutpunten en ontgrendelden nieuwe knutselrecepten. Ark 2 daarentegen wil een volwaardige talentenboom bieden waaruit je geleidelijk je actieve en passieve vaardigheden put.

De invoering van zo’n systeem brengt altijd evenwichtsproblemen met zich mee. Alleen de tijd zal leren hoe significant de voordelen van ver opgewaardeerde tekens ten opzichte van relatieve nieuwe tekens zullen blijken te zijn.

Intelligente Dinosaurussen

Dankzij een nieuw wereldgebeurtenissysteem zou de wereld oneindig veel levendiger en dynamischer moeten aanvoelen. Zo worden dinosaurussen verondersteld uit zichzelf en onafhankelijk van de aanwezigheid van de speler met hun omgeving te interageren. Deze gebeurtenissen worden procedureel en afhankelijk van de situatie gegenereerd.
Regelmatige samenkomsten van dino’s bij drinkplaatsen, gewonde dieren en roofdieren die hun sporen volgen, kuddes en kuddepaniek, en ouderdieren die zichzelf en hun jongen in grotten in veiligheid brengen.

Bovendien moeten spelers het vertrouwen van een schepsel kunnen verdienen als ze het redden uit een hachelijke situatie. Dit zou het latere temmen moeten vergemakkelijken. Ook de andere (optionele) gebeurtenissen hebben waarschijnlijk een speels voordeel dat uit de situatie kan worden getrokken.

Bovendien gebruiken dino’s nu drie van hun zintuigen: zicht, gehoor en reuk. Spelers kunnen deze direct ontwijken door zich te camoufleren, hun geur te maskeren en zich zo stil mogelijk te bewegen. De ontwikkelaars kondigden dit aan in een tweet, onder andere:

Full Mod Support

Naast stabielere servers belooft Wildcard uitgebreide mod-ondersteuning die zich uitstrekt tot de onofficiële servers –zowel op PC als op Xbox Gebruikers die mods maken, kunnen deze met ondersteuning van het platform uploaden naar de cloud (Mod.io) en zo delen met de wereldwijde Ark-gemeenschap.

Knutselaars zullen zowat elk aspect van het spel kunnen veranderen, inclusief dinosaurussen, spelmodi, kaarten, wapens, voorwerpen en mechanica. De ontwikkelaars noemen zelfsde herintroductie van het first-person perspectiefals een specifiek voorbeeld van wat modders waarschijnlijk als eerste met de tools zullen doen.

Welke motor gebruikt het vervolg?

Survivors zullen zich een weg kunnen vechten door veel mooiere landschappen dankzij Unreal Engine 5. We hebben het over realistische belichting met dag/nacht-veranderingen, dynamische water- en deeltjesfysica, dankzij welke bijvoorbeeld rookwolken reageren op fysieke interacties, evenals lokale weersystemen.

Dus in plaats van het overal in de spelwereld te laten regenen, worden alleen de spelers die zich daadwerkelijk onder de volumetrische regen- en stormwolken bevinden, geacht nat te worden. Ondertussen zou het wijde uitzicht moeten profiteren van de efficiëntere asset streaming van Unreal Engine 5, die structuren omvat die door de spelersgemeenschap zijn gebouwd.

Wat was jouw ervaring met Ark: Survival Evolved en kijk je uit naar het vervolg? Voel je vrij om ons te schrijven over uw ervaringen in de commentaren!