Een nieuwe trailer onthult meer over WolfEye Studios’ isometrische kijk op meeslepende sims.
Weird West, de meeslepende sim in ontwikkeling bij Rafael Colantonio’s WolfEye Studios, komt uit op 11 januari. De aankondiging van de releasedatum komt samen met de eerste van een reeks video’s die dieper ingaan op waar het spel allemaal om draait.
Colantonio staat bekend om zijn meeslepende sims – Arx Fatalis, Dark Messiah, Dishonored, Prey – maar in één opzicht wijkt Rare West af van de games waar hij bij Arkane aan werkte: Het is isometrisch in plaats van first-person. In een preview eerder dit jaar zeiden we dat het ongebruikelijke perspectief niets afdoet aan de ervaring, die belooft “net zo complex en chaotisch een meeslepende sim te zijn als de beste van hen,” en Colantonio benadrukte dat aspect van de game in de eerste “Road to Weird West”-trailer.
“Een van onze doelen voor Weird West is dat alles wat interactief lijkt ook daadwerkelijk interactief is,” zegt hij in de video. “We kunnen dingen plunderen, alles doorzoeken, voorwerpen uit inventarissen halen of voorwerpen uit je inventaris in de wereld plaatsen, lichamen dragen, lichamen begraven, dingen schoppen, dingen in brand steken, en nog veel meer. Als je iets ziet dat mogelijk lijkt, is de kans groot dat het mogelijk is, en het voedt zich in de simulatie om gameplaymogelijkheden te creëren. “
In tegenstelling tot veel first-person immersive sims, is Weird West meer expliciet een RPG dan een shooter. Spelers kunnen vaardigheden en extraatjes aanpassen, missies ondernemen of gewoon op verkenning gaan om te zien wat er allemaal is: Een overworld reis map zal open-ended roaming mogelijk maken, compleet met willekeurige ontmoetingen.
Weird West is nu te koop op (Steam), en als je dat doet, krijg je natuurlijk een kleine bonus – in dit geval een paard met de naam Calamity, dat verschillende bonussen en een beetje extra startgeld oplevert. Om meer te weten te komen, ga naar (weirdwest.com).