Armored Core 6 wordt geen Soulsborne – maar behoudt zijn grootste kracht

0
352

Nee, Armored Core 6 wordt niet zoals Dark Souls of Elden Ring. Niettemin komen fans van single-player games en grote baasgevechten aan hun trekken.

Het is officieel: de volgende game van FromSoftware wordt Armored Core 6, maar echte gameplay voor de mech-shooter laat nog even op zich wachten. Dit doet sommige fans van de studio achter titels als Elden Ring of Dark Souls zich misschien afvragen: wat voor spel moet Armored Core 6 worden?

FromSoftware”s hoofd van de studio Hidetaka Miyazaki werpt hier nu wat licht op in een interview met (IGN). Het belangrijkste eerst: Met Armored Core 6 willen de ontwikkelaars niet hun eigen spellen als Elden Ring of Dark Souls imiteren. Toch zouden er bepaalde sterke punten zijn die vooral fans van de zgn.

Wat voor soort spel wordt Armored Core 6 eigenlijk?

Armored Core 6 doet niet bepaald denken aan FromSoftware”s meest prominente titels – zoals Elden Ring, Sekiro, Bloodborne of Dark Souls. In plaats daarvan neemt het spel je mee naar de post-apocalyptische toekomst, waar gigantische en zwaar bewapende oorlogsmachines elkaar in elkaar slaan en beschieten. Armored Core 6: Fires of Rubicon wordt een min of meer klassieke mech-shooter.

Zoals de titel doet vermoeden, is Fires of Rubicon niet het eerste deel van de Armored Core-serie. Het eerste spel verscheen in 1997, het meest recente deel in 2012. Fires of Rubicon is echter geen direct vervolg op deel 5; FromSoftware vertelt een eigen verhaal.

Voorheen lag de nadruk vooral op de multiplayer modus en het persoonlijk aanpassen van de eigen mech. Game director Masaru Yamamura benadrukt echter dat Armored Core 6 zich ondanks de multiplayermodi zal richten op singleplayer content. Trouwens, u kunt de officiële trailer als volgt bekijken:

Wat maakt Armored Core 6 vergelijkbaar?

De overeenkomsten: Dit maakt de eerste gelijkenis van Armored Core 6 met spellen als Elden Ring of Dark Souls duidelijk. Volgens Yamamura ligt de nadruk op het verhaal in de nieuwe mech shooter, die vooral steunt op single-player content. Multiplayer en Versus modes zijn echter ook gepland.

Volgens Yamamura zullen de baasgevechten van Armored Core 6 het hoogtepunt zijn. Dit is nog een parallel met de Souls-games van de ontwikkelstudio, die berucht zijn om hun eindbaasgevechten.

Natuurlijk is er weer diezelfde essentie van deze gevechten, waarbij de games de moves lezen en ermee leren spelen – zoals typisch is voor FromSoftware. In [Armored Core 6] zijn zowel onze eigen machine als die van de vijand agressief en brutaal in hun aanvallen. We ontwikkelen dit spel zodat spelers de dynamiek en intensiteit van baasgevechten kunnen ervaren die alleen mogelijk is met mecha”s. Evenzo zijn er de unieke aspecten van Armored Core, zoals het instellen van de juiste onderdelen om zelfs de sterkste vijanden te verslaan met

Masaru Yamamura geïnterviewd door IGN

Yamamura”s beschrijvingen doen denken aan de agressieve gameplay van Sekiro: Shadows Die Twice. Volgens de spelleider is er echter een verschil in de vorm van de speler die meedogenloze afstands- en melee-aanvallen gebruikt om de houding van de tegenstander te breken en enorme schade aan te richten.

(Dikke baasgevechten met nog dikkere bazen dit moet natuurlijk bekend klinken voor FromSoftware fans.)

Wat doet Armored Core 6 anders?

Wat is er anders: In tegenstelling tot Elden Ring zal Armored Core 6 niet steunen op een open wereld. Ook klinken de beschrijvingen van de ontwikkelaar niet als een spelwereld die lineair verkend kan worden – zoals bijvoorbeeld in Dark Souls of Sekiro het geval is. In plaats daarvan vertrouwt Armored Core 6 op een op missies gebaseerde verhaalmodus, waarin we het ene na het andere doel aanpakken.

Overigens zou er des te meer vrijheid zijn in het persoonlijk aanpassen van de eigen mech. Zoals reeds vermeld en meer dan gebruikelijk voor de spelreeks, heeft de aanpassing van bepaalde onderdelen een enorm effect op de gameplay en de gevechten. Wie graag aan een gigantische vechtrobot sleutelt en getallen in alle mogelijke richtingen verandert, komt waarschijnlijk aan zijn trekken.

(In Armored Core 6 wil FromSoftware zich ook richten op uitgebreide aanpassingsmogelijkheden voor de mechs).

Wat je nog meer moet weten over Armored Core 6…

Armored Core 6: Fires of Rubicon staat gepland voor een release ergens in 2023 voor PC, Playstation 5 en Xbox Series X/S – er is momenteel geen concrete releasedatum. Maar je kunt alvast een kijkje nemen op de (officiële Steam-pagina), al blijven de details daar tot nu toe behapbaar.

Wat vind je van de aankondiging van Armored Core 6? Ben je geïnteresseerd in het nieuwe spel van Elden Ring en Dark Souls ontwikkelaars FromSoftware? Of laat de mech shooter je nogal koud? Laat het ons weten in de commentaren!