En vooral onhandig: je hebt aanzienlijk minder handmatige controle over de acties van Basim dan je bijvoorbeeld had met Ezio in de zeer oude Assassin’s Creeds.
Dit is moeilijk te veranderen, zelfs met mods, maar een kleine fix verbetert het parkourgevoel in Mirage op dit moment drastisch.
De mod met de poëtische naam (AC Mirage Eject Height and Sprint Speed Increase
) verandert wat de naam al zo programmatisch verraadt: Basim loopt sneller en springt hoger. Klinkt op het eerste gezicht niet spectaculair, maar in de praktijk maakt het een groot verschil.
Het zogenaamdeEjecting
of afspringen was jarenlangdemethode,om parkour meer pep te geven Als je huurmoordenaar aan een richel hing, kon je er direct vanaf springen naar de zijkant of naar achteren om bijvoorbeeld op een dwarsbalk of dak te springen en de langzameIk hef mijn lichaam over de richel
animatie te omzeilen.
De mod verhoogt de spronghoogte van deze uitworpen en het resultaat zorgt voor veel vloeiendere bewegingen:
Laten we de stappen doorlopen:
- Je downloadt (CheatEngine)en installeert de tool.
- Download de (Eject-Mod van Nexusmods)en pak het uit.
- Je start Assassin’s Creed Mirage normaal op via Ubisoft Connect.
- Terwijl het spel loopt, open CheatEngine, klik op
Open to process
in de linkerbovenhoek en selecteer de Mirage .exe.
Klik vervolgens op de mapknop naastOpen to process
en open het modbestand.
Nu kun je de Uitwerpmodus en de Sprintmod handmatig activeren en deactiveren via toggle.
Beide modifiers – sprintsnelheid en uitwerphoogte – werken onafhankelijk van elkaar.
Wij persoonlijk vinden het rennen met de mod te snel, dus we laten de optie uitgeschakeld. Je zult dit proces elke keer moeten herhalen als je Mirage opstart.
Het voordeel:Als je de mod niet meer leuk vindt, laat je CheatEngine gewoon uit en hoef je geen bestanden terug te zetten om het proces ongedaan te maken.