De eerste update voor Assassin’s Creed Mirage is binnen en veel spelers ontdekken dat Denuvo DRM ook is toegevoegd. Voor veel fans zal de toevoeging van Denuvo waarschijnlijk onwelkom zijn, omdat het systeem een zeer geruite en controversiële geschiedenis heeft binnen de gamesindustrie. Er is een lange geschiedenis van prestatiegerelateerde problemen met Denuvo, waaronder een geruchtmakend incident met Shadow of the Tomb Raider waarbij de game veel beter presteerde toen de tool eenmaal volledig was verwijderd.
Het laat toevoegen van Denuvo aan een game is niet ongewoon, aangezien het recente Soulsl-achtige Lies of P ook de controversiële beslissing nam om de DRM-tool vlak voor de release aan de game toe te voegen. Hoewel het spel uiteindelijk veel lof heeft geoogst van zowel critici als spelers, kwam de beslissing zeker als een verrassing omdat de anti-piraterijsoftware er ook om bekend staat modding veel moeilijker te maken, iets dat erg populair is bij het PC-publiek.
Na het installeren van de laatste update voor Assassin’s Creed Mirage hebben spelers ontdekt dat het controversiële DRM-systeem van Denuvo is toegevoegd. Afgezien van het feit dat het Denuvo in het algemeen is, is het grootste probleem dat fans hebben met de onthulling dat het systeem online werd gebracht met de Day One patch die uiteindelijk werd gelanceerd lang nadat alle grote recensies live waren gegaan, waardoor het in wezen niet mogelijk was om het te noemen en te benadrukken. Fans beschouwden deze zet als stiekem en het had zelfs de aankoopplannen van sommigen kunnen veranderen als ze er eerder van op de hoogte waren geweest.
Assassin’s Creed Mirage lanceert morgen met titelupdate 1.0.2.
Klik hier om de volledige patch notes te lezen 👇AssassinsCreed
– Assassin’s Creed (@assassinscreed) October 4, 2023
Wat ook een beetje vreemd is, is dat de Denuvo-toevoeging op het moment van schrijven niet in de day one patch notes staat of door Ubisoft of Denuvo wordt erkend. De toevoeging is echter onofficieel opgemerkt door gebruikers via sociale media, zoals Timo Schmidt op X, en er zijn ook nieuwe Reddit-posts verschenen. Hoe dan ook, de toevoeging komt overeen met een pre-launch lek nadat een gebruiker in de Assassin’s Creed Mirage spelbestanden dook en verwijzingen naar Denuvo opnam. Hoewel het nieuws niet in goede aarde is gevallen bij spelers, is opgemerkt dat de gameplay er tot nu toe niet onder heeft geleden, omdat tests hebben aangetoond dat de spelprestaties hetzelfde zijn gebleven als voor de update.
Naast de toevoeging van Denuvo bevat update 1.0.2 een aantal verbeteringen aan de gameplay en de levenskwaliteit, waaronder het voorkomen dat liften Mirage’s hoofdpersoon Basim doden. Er zijn ook talloze quests bijgewerkt om mogelijke progressieblokkades op te lossen, NPC-animaties zijn verbeterd en er is nog veel meer.
Assassin’s Creed Mirage Update 1.0.2 Patchnotities
Inhoudsopgave
GAMEPLAY
Geadresseerd:
- Elevators zouden Basim doden.
- Scherven werden niet goed toegekend.
Spelers verliezen de controle over Basim niet na Fast Traveling. - De reactietijd voor pareren van vijanden wordt juist vertraagd met de “Dagger of Time” perk.
Terwijl hij de “Zandoutfit” draagt, wordt Basim nu niet gedood als hij twee keer fatale schade oploopt van twee verschillende vijanden tegelijk.
UI
Geadresseerd:
- Quest markers verdwijnen niet langer na het uitvoeren van een save/load actie.
De Engelse taaloptie verschijnt nu slechts eenmaal in menu’s. - Er zijn gevallen van verkeerd geplaatste of verkeerde UI weergegeven.
WERELD
Geadresseerd:
- NPC op boten zullen blijven varen en niet stil blijven liggen.
- NPC’s drinkanimatie hersteld.
Onzichtbare botsing verwijderd voor sommige objecten in Bagdad.
QUESTS
Geadresseerd:
- NPC detectie is verbeterd tijdens de Gilded Butterfly quest.
- Vertig dieven quest items beloningen zijn niet zichtbaar in het spel.
Afluisterregels worden nu goed afgespeeld. - Baghdad Bound– Kon niet communiceren in het Harbiyah Bureau als het onderzoeksbord te snel werd geopend na de Dialoogscène.
- Den of the Beast– Kon niet goed communiceren met Ali in het doel “Spreek met Ali”.
- To Catch a Demon– Kon niet communiceren met het gereedschapswiel of de wereldkaart als deze door vijanden werden gedetecteerd tijdens de interactie met aanwijzingen.
- Gilded Butterflies– Vechten tijdens de “Grote Veiling” onderbrak de quest flow.
- Het Grote Symposium– Blokkeerders voor het doel “Vind Frazil de Grote Geleerde” opgelost.
- The Serpent’s Nest– Dialogen worden nu correct geactiveerd voor Basim.
GRAFIEKEN, ANIMATIE EN PRESTATIES
Geadresseerd:
- Vele grafische, omgevings- of VFX-verbeteringen.
- Vele stabiliteitsverbeteringen.
Animaties voor takedowns zijn meer gepolijst. - Placeholderregels/dialoog die te lang verschijnen zijn nu verwijderd.
- Verholpen omstandigheden waarin cinematics gedragen voorwerpen niet weergaven.
Instellingen zijn nu persistent op Luna.
DIVERSEN
-
Verbeterde ondersteuning voor OWO Haptisch pak.
- PS4 updategeschiedenis wordt nu ingevuld.
Assassin’s Creed Mirageis nu verkrijgbaar voor PC, PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X/S.