Geen zorgen, dit heeft nu eens niets te maken met de Unreal Engine 5.Assassin’s Creed: Odysseyis bekend dat het gebaseerd is op Ubisofts in-house engine Anvil Next en die is ook bijzonder potent. Het YouTube-kanaal van (Digital Dreams)
, dat bekend staat om dergelijke video’s, bewijst hoezeer.
Je wilt nu niet lezen, je wilt kijken– Ik snap het. Maar vergeet niet om de video in de YouTube-speler in te stellen op minstens 4K om een goede indruk te krijgen van de graphics!
Naast de ultrahoge 8K-resolutie (7680 x 4320 pixels) heeft Digital Dreams valse ray tracing toegevoegd.Fake
Dat komt omdat het geen ray tracing is die in de game is geprogrammeerd, maar een third-party oplossing van de tool (Reshade).
Hier wordt alleen de diepte-informatie in de schermruimte (het zichtbare beeldgedeelte) gebruikt voor de gesimuleerde ray tracing-effecten, wat betekent dat het resultaat niet kan tippen aan native RT. Desondanks zullen veel fanatieke ogen de implementatie als mooi beschouwen.
De 8K-look is al veeleisend:Hoewel Digital Dreams geen prestatiegegevens laat zien, kan worden aangenomen dat zelfs met de gebruikte Geforce RTX 4090 een framerate van meer dan 100 FPS niet mogelijk is, integendeel. Hier zou de 60 FPS al een horde moeten zijn die niet altijd overwonnen wordt.
8K resolutie of niet, ray tracing of niet: Wat voor ons telt is jouw mening! Wat vind jij van de video van Digital Dreams? Worden je ogen glazig bij het zien van de grafische pracht of ben je niet onder de indruk van wat je ziet? Heb je de 8K-resolutie al uitgeprobeerd in je favoriete games en zo ja, hoe ging dat? Laat het ons gerust weten in de comments!