Assassin’s Creed Shadows: dankzij Update 1.02 en PSSR is er geen enkele reden meer om de game in de kwaliteitsmodus op de PS5 Pro te spelen.

0
2

Twee cruciale verbeteringen maken patch 1.02 een gamechanger voor PlayStation 5 Pro-bezitters. Maar alleen onder bepaalde omstandigheden

Ik ben dol op mijn PS5 Pro. Je kunt zeker discussiëren over de prijsstelling van Sony, maar aan de andere kant krijg ik voor zo’n 750 euro een apparaat waarmee ik de nieuwste kaskrakers in zeer fatsoenlijke grafische kwaliteit en vaak met ray tracing kan spelen terwijl ik lekker op de bank lig.

Maar alleen als de fabrikanten de mogelijkheden van de PS5 Pro goed benutten. Dat is precies waarom Assassin’s Creed Shadows voor mij tot nu toe een beetje een teleurstelling is, in ieder geval technisch gezien.

En om drie redenen:

  • Ubisofts actieavontuur biedt geen ondersteuning voor PlayStation’s eigen AI-upscaler PSSR.
    In de onderduikmodus verlaagde de game om onbekende redenen de framerate van 40 FPS naar 30 FPS.

Nu mag je drie keer raden wat de 1.02 update heeft verbeterd. Je hebt het goed geraden. En daarom ben je slim!

In ieder geval heb ik mijn PS5 Pro voor je opgestart en kan ik je uit eerste hand vertellen waarom de beste grafische modus in Assassin’s Creed Shadows nu in een andere competitie van zichzelf is.

Wat zijn de fundamentele argumenten voor de gebalanceerde modus?

Op de PlayStation 5 Pro bieden steeds meer titels drie verschillende prestatiemodi aan:

    Kwaliteit:levert de beste beeld- en grafische kwaliteit en mikt meestal op 30 FPS.
  • Perfomance: Streeft naar 60 FPS, maar sluit compromissen, vooral op het gebied van beeldkwaliteit.
  • Balanced: Streeft naar 40 FPS. De kwaliteitsverliezen die hiervoor nodig zijn, variëren sterk van spel tot spel. AC:Shadows heeft tot nu toe bijvoorbeeld raytraced reflecties uitgeschakeld.

Belangrijke beperking: om de 40 FPS-modus überhaupt te kunnen activeren, heb je een tv met 120 Hz en een kabelverbinding nodig die overal minstens HDMI 2.1 ondersteunt. Ik schrijf met opzet aansluiting omdat dit logischerwijs ook de versterker omvat, als je er een gebruikt zoals ik

Als je aan deze eisen voldoet en ook VRR (Variable Refresh Rate) activeert in de PS5 opties, is de gebalanceerde/gebalanceerde optie bijna altijd de beste keuze naar mijn mening.

Een stabiele 40 FPS voelt voor mij soepeler aan dan een instabiele 60 FPS, en de grafische verliezen zijn absoluut draaglijk voor de meeste games, in ieder geval op normale televisies. Maar helaas niet in Assassin’s Creed Shadows, dat ik verder erg leuk vind. Tot nu toe!

Hoe activeer je de beste grafische modus voor Shadows?

Once Update 1.02 has been installed, follow these steps to ensure that Assassin’s Creed Shadows can unfold its newfound splendour:

    Vink in hetzelfde menu het vakje naast PSSR aan. Je vindt deze optie alleen als je de update hebt geïnstalleerd.

Volgens mijn eerste indrukken van het spel is het resultaat meer dan indrukwekkend

Als je een geschikte setup hebt, kun je zowel VRR als 120 Hz output activeren in de PS5 instellingen.

PSSR en ray tracing in de gebalanceerde praktijktest

Normaal gesproken ben ik niet iemand die veel belang hecht aan ray tracing. In Assassin’s Creed Shadows maakt het echter absoluut een enorm verschil. Ubisofts actie-avontuur drijft namelijk op de dynamische lichtsfeer. Zonder ray tracing gaat hier veel van verloren en lijkt de spelwereld aanzienlijk vlakker, wat simpelweg te veel sfeer kost

De dankzij update 1.02 toegevoegde ray tracing-reflecties zijn veel opvallender dan ik had gedacht na mijn eerste verkenningen in de gebalanceerde modus. De reden is eigenlijk simpel: Assassin’s Creed Shadows heeft aan de ene kant veel water en aan de andere kant veel weersveranderingen. En hoe nauwkeuriger de omgeving wordt weerspiegeld in de plassen, hoe geloofwaardiger een stortbui eruitziet.

Het feit dat ik nu net zo soepel door de schuilplaats kan scharrelen als door de rest van de spelwereld maakt ook een verrassend groot verschil. Als ik het grootste deel van de game met 40 FPS reis, maar elke keer dat ik een schuilplaats bezoek wordt vertraagd naar 30 FPS, is dat echt merkbaar. En het voelt geweldig dat deze rem nu is verwijderd.

De effecten van PSSR zijn daarentegen subtieler. Ik denk dat ik een lichte verbetering in de beeldkwaliteit kan herkennen, vooral in de texturen. Ik betwijfel echter of dit in het heetst van de strijd net zo merkbaar blijft

PSSR zou in ieder geval ook moeten bijdragen aan een stabiele framerate met de best mogelijke beeldkwaliteit. Assassin’s Creed Shadows ziet er met deze instellingen scherp uit op mijn 55-inch tv en voelt altijd vloeiend aan, zelfs tijdens massale gevechten in de zwaarste onweersbuien.

Assassin’s Creed Shadows was natuurlijk al erg leuk op de PS5 Pro, zelfs voor de 1.02 update. Toch voelt het een beetje alsof ik het aan het herontdekken ben