Assassin’s Creed Witch: Officiële aankondiging in trailer, maar wat zie je eigenlijk?

0
399

Een trailer analyse van de nieuwe Assassin’s Creed: Codename Witch, samen met de schaarse info, schetst een nauwkeuriger beeld van het middeleeuwse AC.

Ubisoft heeft tijdens de live Ubisoft Forward show een mysterieus nieuw project aangekondigd genaamd Assassin’s Creed: Codename Witch en op de een of andere manier klinkt de naam bekend, bijna alsof we het eerder hebben gehoord.

Wel, zelfs de gewoonlijk goed ingelichte leakers hadden de trailer voor AC Witch niet te bieden, maar die onthult niet veel meer over setting of gameplay. Tenminste op het eerste gezicht:

Maar wij van GlobalESportNews houden ervan om mysterieuze game-aankondigingen voor jullie uit elkaar te halen:We hebben daarom de 30-secondenvideo in detail geanalyseerd:Wat zie je daar eigenlijk – en wat betekent het? Daarnaast konden we meer details te weten komen in een interview met de Ubisoft-bazen en vatten we alle belangrijke info van de livestream samen:

Wat we tot nu toe zeker weten over Assassin’s Creed Witch

  • Codename Witch wordt “een ander soort Assassin’s Creed” volgens uitvoerend producent Marc-Alexis Côté van uitgever Ubisoft. In een ander interview met GlobalESportNews sprak Côté erover dat Codename Witch qua gameplay meer georiënteerd is op de oudere delen van Assassin Creed; het wordt dus geen actie-rollenspel zoalsOdyssey, maar vermoedelijkeen actie-avontuur zonder talentboom en ervaringspunten
  • Het spel wordt ontwikkeld bij Ubisoft Montréal (AC Valhalla), met Clint Hocking (Watch Dogs Legion) als creatieve leiding.
  • Codename Witch zal worden uitgebracht als onderdeel vanAssassin’s Creed Infinitynet alsCodename Redzich afspeelt in het feodale Japan. Dit laatste zal eenonline platform zijn waarin alle toekomstige AC-onderdelen en hun spelers in een Animus-achtige interface met elkaar verbonden zullen zijn. Een apart multiplayer spel genaamd Invictus is ook in ontwikkeling.
  • Een lek van de gewoonlijk goed geïnformeerde industrie-insider Tom Henderson vertelt over Codename Witch dat zich afspeelt in het Europa van de 16e eeuw, op het hoogtepunt van de heksenjachten. De lancering is naar verluidt gepland voor 2026.

Welke geheimen heeft de eerste teaser voor Assassin’s Creed: Codename Witch? Allereerst, het voor de hand liggende: De video toont een somber bos bij nacht, met bladeren die van de bomen vallen en mist die tussen de stammen hangt. Het bekende AC-logo hangt aan een tak, nagemaakt van takken, terwijl op de achtergrond honden blaffen. Aan het eind zie je het logo nog een keer, omringd door verschillende runen en lijnen.

(Het Assassin logo, gemaakt van twijgen, roept onmiddellijk herinneringen op aan talismannen en totems die opgehangen werden om het kwaad weg te houden)
(Het Assassin logo, gemaakt van twijgen, roept onmiddellijk herinneringen op aan talismannen en totems die opgehangen werden om het kwaad weg te houden)

We vroegen GlobalESportNews-schrijver Thomas Schwarz naar de betekenis van de personages aan het eind; Thomas studeerde scandinavistiek en communicatiewetenschappen, zijn masterscriptie ging over de functie van taal in videogames. Hij heeft voor ons onderzoek gedaan en gespeculeerd, maar hij wijst erop dat zijn conclusies op geen enkele wijze bevestigde feiten zijn.

Thomas kan de runen in eerste instantie niet toewijzen of vertalen, ze lijken(!) noch Scandinavisch, noch (vasteland) Germaans, Japans of Sumerisch te zijn. Als men naar de tekens in de buitenste cirkel kijkt, “kan men raden dat het woorden zijn met een verschillend aantal letters. Identieke runen = identieke interpretatie/letters. “

(De runen in de buitenste ring vormen waarschijnlijk verschillende woorden.)
(De runen in de buitenste ring vormen waarschijnlijk verschillende woorden.)

Wij denken dat de tekens uit het alfabet van de tovenaar komen en vertalen ze – zonder garantie – als volgt, te beginnen met de buitenste ring:

WE ARBAITE IN THE DUNQEL TO SERVE THE LIGHT

MEPHISTO

VENGEANCE

HATE/HOUSE

De eerste zin in de buitenste ring is dus een deel van de Assassin geloofsbelijdenis, die verder gaat met “Wij zijn “Assassins. Niets is waar. Alles is toegestaan.” Deze woorden zijn onder meer te horen in Assassin’s Creed 2 en Origins, uitgesproken door Ezio Auditore en Bayek.

Het middelste deel daarentegen zou kunnen verwijzen naar het verhaal van Assassin’s Creed Hexe; Mephisto is u hoogstwaarschijnlijk bekend als de naam van de duivel (bijvoorbeeld in Goethe’s “Faust”). Heksen zouden vaak een pact met Mephisto hebben gesloten om hun vermeende bovennatuurlijke gaven te verkrijgen. Wraak en haat zouden het motief van de hekserij kunnen overnemen.

Tot zover de personages. Maar waar gaat het pentagram over? Christian Schwarz heeft verschillende boeken over dit onderwerp gelezen:

Achter het moordenaarslogo van stokken zit een cirkel met acht hoeken. rond een ‘achtpuntige ster’. Het belangrijkste is: de ster moet gevormd zijn door een ononderbroken lijn (naar analogie van pentagram en co.). Er is ook een achthoek gevormd door twee vierkanten die op elkaar zijn gelegd – maar dat is het niet (dat is een achtplaats).

Het woordenboek van de symbolische taal zegt dat de achtpuntige ster het teken is van gerechtelijke autoriteiten, rechters en notarissen. Het is een symbool voor de weegschaal, de eeuwig balancerende rechtvaardigheid en neutraliteit, voor het natuurlijk evenwicht. De zeven en de zevenpuntige ster beschrijven de aardse maat der dingen en het einde van een weg. De acht (oneindigheid!) en de achtpuntige ster tonen ‘beide kanten van de medaille’ – begin en einde van een weg, aardse en kosmische gerechtigheid – dus een bovennatuurlijke gerechtigheid.

De nieuwe weg vloeit telkens voort uit de voortdurende wisselwerking tussen leven en dood en de verschillende keerpunten die het begin van een nieuwe tijd beloven

Thomas wijst erop dat de illustratie van de Axis Star in het boek uit twee vierkanten bestaat, en dus verschilt van die in de trailer voor Assassin’s Creed Hexe. “Echter, ik(!) denk dat het bovenstaande fragment al ZEER veel leest als Assassin’s Creed (balancing justice).

Naar de persoonlijke mening van Thomas zou de video eigenlijk de beschreven achtpuntige ster kunnen zijn, en werden de beelden als een achthoekig “pentagram” gekozen vanwege de wijdere verspreiding in de popcultuur en het daaruit voortvloeiende gemak van marketing. “Maar misschien heeft de schrijver van het boek slechts één van de twee varianten afgebeeld,” zegt Thomas.

Tenslotte vestigt Thomas Schwarz nogmaals onze aandacht op de grijze lijnen die rond de cirkel met de runen en de daarin gevatte achtpuntige ster lopen. Ze zijn nauwelijks zichtbaar in de trailer, dus hebben we het beeld daarna opgehelderd:

(Er lopen andere geometrische lijnen rond de cirkel waarin het AC-logo is geplaatst)
(Er lopen andere geometrische lijnen rond de cirkel waarin het AC-logo is geplaatst)

Voor Thomas “suggereert het dat de achtpuntige ster in de tekening opnieuw ingesloten is in een grotere achtpuntige ster – symbolisch, misschien, voor het grotere ding dat we niet helemaal kunnen vatten.” Of zijn analyse juist is of dat de ontwikkelaars van Assassin’s Creed Hexe iets anders in gedachten hadden met het logo? Alleen de tijd zal het leren.

Wat denk jij? Laat ons je theorieën weten in de commentaren!