Atomic Heart Update 1.4.0.0 voegt belangrijke nieuwe functie toe voor PS5 en Xbox Series X

0
165

Atomic Heart spelers op PlayStation 5 en Xbox Series X krijgen een belangrijke verbetering als onderdeel van de first-person shooter’s 1.4.0.0 update.

Current-gen console spelers van de onlangs uitgebrachte first-person shooter Atomic Heart krijgen een aanzienlijke upgrade van de prestaties van de game in de vers uitgerolde 1.4.0.0 patch, samen met verschillende andere fixes en functies. Atomic Heart lanceerde grotendeels solide, maar miste enkele belangrijke technische functies waar sommige fans op hoopten.

Ondanks de frisse unieke kunststijl en wereldopbouw als retro-futuristische first-person shooter, lanceerde Atomic Heart met een over het algemeen matige ontvangst; verrassend, gezien de vergelijkingen met BioShock en Wolfenstein. Hoewel het spel zelf geen buggy rommel was, bezorgde Mundfish’s eerste versie veel Xbox spelers nachtmerries met gebroken achievements en de PC versie miste een ray tracing modus bij de lancering. Het lijkt erop dat de problemen van spelers met Atomic Heart vooral aan de technische kant van de medaille luchten en Mundfish zorgt voor een grote prestatieboost voor fans op consoles.

Mundfish heeft via Twitter de uitrol aangekondigd van Patch 1.4.0.0. De belangrijkste feature van de update geeft spelers op PS5 en Xbox Series X/S de mogelijkheid om zich met 120Hz een weg te banen door vijandige sovjetrobots. Atomic Heart lanceerde oorspronkelijk op beide current-gen platforms met een dynamische 4K-resolutie en een soepele 60 frames-per-seconde; een meer dan voldoende prestatie voor de meeste consolegamers. Deze nieuwe 120Hz-modus zal ongetwijfeld een beetje afbreuk doen aan de resolutie, wat het geval is voor de meeste moderne AAA-games, maar het is nog steeds een mooie optie voor spelers die op zoek zijn naar een nog soepelere Atomic Heart-ervaring.

De grote patch is ook bedoeld om de overvloed aan gebroken prestaties voor Xbox-spelers op te lossen, hoewel Mundfish opmerkt dat spelers mogelijk een nieuw spel moeten starten om de voorwaarden voor het vrijgeven van de foutieve prestaties opnieuw te activeren. Het is momenteel onduidelijk of dit betekent dat spelers opnieuw aan de voorwaarden moeten voldoen of dat het starten van een nieuw spel automatisch bugged achievements van eerdere playthroughs ontgrendelt. Daarnaast biedt Patch 1.4.0.0 spelers meer opties om de HUD en de grootte van de ondertitels aan te passen.

De afgelopen jaren zijn framerates en resoluties een belangrijk onderwerp geworden in de tijdgeest van videogames, zelfs op het gebied van consoles. Sommige gamers geven de voorkeur aan een scherper beeld, terwijl anderen de voorkeur geven aan een soepelere gameplay. In het huidige tijdperk moeten fans vaak kiezen tussen de twee, maar er is een toekomst waarin gamers kunnen genieten van het beste van beide werelden naarmate de spitstechnologie verbetert. Voorlopig kunnen Atomic Heart-spelers op de console echter genieten van het laatste.

Atomic Heart is nu uit op PC, PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X.