Avatar: Grenzen van Pandora Details PS5 Exclusieve Kenmerken

0
116

Sony Interactive Entertainment heeft een trailer vrijgegeven die laat zien wat PlayStation 5-gebruikers kunnen verwachten als ze Avatar: Frontiers of Pandora met de spelcomputer spelen. De hardware die SIE heeft ontworpen voor de PS5 bevat functies die Ubisoft van plan is te gebruiken om Avatar: Frontiers of Pandora meeslepender te maken voor degenen die het spel op de PS5 spelen.

De PS5 lijkt de populairste videogameconsole van 2023 te worden op basis van de totale verkoop. SIE heeft op 16 juli 40 miljoen PS5-consoles verkocht, waarmee het de verkoop van de Xbox Series X/S van Microsoft met een verhouding van twee tegen één overtreft. De functies van de PS5 kunnen een rol hebben gespeeld in de resultaten. De DualSense-controller van de console heeft adaptieve triggers en haptische feedback waarmee spelers zich meer ondergedompeld en verbonden voelen met de game die ze spelen. Ondertussen zorgt de 3D-audiocompatibiliteit van Sony’s draadloze Pulse 3D-headset voor extra beleving en verbetert het de 3D-ervaring van spelers. Veel games die op de PS5 zijn uitgebracht, maken gebruik van deze functies en het lijkt erop dat Ubisofts Avatar: Frontiers of Pandora daar één van zal zijn.

Volgens de features trailer die Sony heeft vrijgegeven, zal Avatar: Frontiers of Pandora de adaptieve triggers in de PS5 DualSense controller gebruiken om spelers elke spanning te laten voelen die hun acties in de game teweegbrengen. Zo zouden spelers de L2- en R2-toetsen moeten voelen aanspannen als ze geweren, explosieven en raketten afvuren en bogen spannen om verschillende pijltypes af te vuren in de game. Ondertussen wordt de haptische feedback van de DualSense geactiveerd wanneer het spelerspersonage uitglijdt na een sprint, een sprongboost krijgt door op speciale flora te springen en op zijn paard rijdt.

PS5-gamers die in het bezit zijn van Sony’s draadloze Pulse 3D-headset kunnen zich nog meer ondergedompeld voelen in Avatar: Frontiers of Pandora dankzij de 3D-audiocompatibiliteit van de headset. Het is echter de moeite waard om op te merken dat degenen die de headset in kwestie niet hebben, nog steeds kunnen genieten van 3D-audio via ingebouwde tv-luidsprekers of compatibele analoge/USB-stereohoofdtelefoons. Spelers hoeven alleen hun audioapparaten of tv’s in te stellen om 3D-audio te gebruiken en hun software (en die van de PS5) bij te werken naar de nieuwste versie, indien van toepassing.

De korte demonstratie in de trailer liet niet alleen zien hoe het spel spelers zal onderdompelen, maar ook wat het potentieel ervan is als PSVR2-game. De gameplay, in combinatie met de draadloze Pulse 3D-headset en de haptische feedback en adaptieve triggers van de PSVR2, zou spelers het gevoel kunnen geven dat ze het personage zijn dat in Pandora leeft en ademt. Het is onduidelijk of Ubisoft na de release een VR-versie van Avatar: Frontiers of Pandora zal ontwikkelen. Maar wie wil zien hoe dat spel eruit zou kunnen zien, kan in de tussentijd proberen Horizon Call of the Mountain te spelen.