Avowed mist mogelijk een belangrijke functie op Xbox Consoles

0
14

Ontwikkelaars van Obsidian Entertainment hebben in een recent interview laten doorschemeren dat Avowed mogelijk wordt uitgebracht op Xbox Series X/S-consoles zonder een 60fps prestatiemodus. Als de volgende grote game van de gerenommeerde RPG-ontwikkelaar achter Pillars of Eternity en The Outer Worlds, legt Avowed de lat hoog voor visuele en gameplay-complexiteit, maar dit kan ten koste gaan van een soepele framerate van 60 fps.

Avowed, dat voor het eerst werd onthuld in 2020, is een aankomende fantasy-actie-RPG die zich afspeelt in hetzelfde universum als Obsidians Pillars of Eternity-serie. De Developer_Direct van Xbox van januari 2024 bevestigde een release voor de game eind 2024, maar omdat het vakantieseizoen vol zat met grote releases zoals Call of Duty Black Ops 6 en Assassin’s Creed Shadows, werd de lancering van Avowed verschoven naar begin 2025. Dit geeft Avowed niet alleen wat ademruimte bij de release, maar geeft Obsidian ook een paar extra maanden om de game zo goed mogelijk te polijsten.

Hoewel extra tijd voor verfijning nooit slecht is, lijkt het erop dat Avowed nog steeds zonder een belangrijke functie op de Xbox-consoles kan uitkomen. In een recent interview met Iron Lords Podcast werden Matt Hansen, art director van Avowed, en Ryan Warden, production director, gevraagd naar de framerate-doelen voor consoles rond de 29 minuten. Hansen antwoordde dat prestaties “een van de laatste dingen” is waar de ontwikkelaars zich op zullen richten, maar ze mikken momenteel op een “absoluut minimum” van 30 fps voor Avowed, omdat dat de “verwachting” is. Deze update is enigszins teleurstellend, vooral na de recente bevestiging van STALKER 2 van een 60fps modus op Xbox Series X.

Huidige-Gen Xbox First-Party Games die gelanceerd zijn zonder 60FPS Modes

  • Microsoft Flight Simulator (2021): Framerate kan alleen worden ontgrendeld voor VRR-schermen
  • Redfall (2023): 60fps prestatiemodus toegevoegd in een latere update
  • Starfield (2023): 60fps prestatiemodus toegevoegd in een latere update
  • Senua’s Saga: Hellblade 2 (2024)

Hansen voegde ook toe dat “spelers niet per se 60fps gameplay nodig hebben” voor een first-person singleplayer game alsAvowed, en dat het ontwerpen van de RPG rond een 30fps doel Obsidian in staat heeft gesteld om de VFX, belichting en visuele dichtheid aan te zwengelen, wat een afweging is waar de studio “blij” mee is. Het is de moeite waard om op te merken datAvowed gebouwd is op Unreal Engine 5, die beroemd belastend is voor de huidige generatie consoles. Senua’s Saga: Hellblade 2’s 30fps capwas ook een direct gevolg van het gebruik van Unreal Engine 5, hoewel de Ninja Theory-game veel meer nadruk legde op visuals danAvoweddoet.

Hoe dan ook, Avowed zou wel eens de vijfde grote Xbox first-party game van deze generatie kunnen zijn die uitkomt zonder 60fps modus. Als je bedenkt hoezeer Microsoft in 2020 de mogelijkheden van de Xbox Series X/S-hardware aanprijst, is dat geen geweldig gezicht. Alle hoop is echter nog niet verloren, want Avowed zou later via een patch een 60fps-modus kunnen krijgen, net als Starfield in update 1.11.36, als genoeg spelers hierom vragen.