De stresstest voor patch 8 van Baldur’s Gate 3 is nu echt begonnen op Xbox, PlayStation en PC zonder fouten
De week begon onbedoeld stressvol voor Larian. Hoewel hij nog niet eens klaar was, kregen PlayStation-spelers op 27 januari al vroeg toegang tot de laatste grote update voor Baldur’s Gate 3. Upsi.
Nu is het echt zover:De echte stresstest voor patch 8 is officieel liveen heeft een aantal patch notes klaarliggen – je vindt ze zoals gewoonlijk volledig op pagina 2 van het artikel.
Inhoudsopgave
Patch 8 kan nu worden getest
De stresstest voor patch 8 is op 28 januari van start gegaan op PlayStation, Xbox en pc. Degenen die zich hebben geregistreerd voor PlayStation en pc zouden een e-mail met hun inloggegevens moeten hebben ontvangen. Xbox-gebruikers krijgen toegang via de Xbox Insider Hub. Je kunt je nu nog steeds aanmelden voor toegang
Als je cross-play wilt testen en cross-platform wilt spelen met je vrienden, kun je ook een stresstestsleutel voor hen aanvragen. Hiervoor moet je je gameaccountmet je Larian-account
koppelen.
De voorlopige update heeft een aantal hoogtepunten in petto:
- Cross-Play: je kunt nu met spelers van elk platform samenspelen, of het nu PC, PlayStation of Xbox is.
- 12 nieuwe subklassen: Elke hoofdklasse krijgt een nieuwe subklasse.
- Fotomodus
- Fotomodus: Je kunt nu op elk moment overschakelen naar de fotomodus en kunstwerken maken met een groot aantal instellingen.
- Splitscreen op de Xbox Series S: Op deze Xbox-console kun je multiplayer met splitscreen van tevoren testen. Na de kleine update-glitch zou de voorlopige testupdate geen problemen meer moeten veroorzaken voor je game saves. Omdat dit echter nog steeds een stresstest is, zullen er waarschijnlijk nog steeds kleine fouten en bugs optreden. Vergeet niet om deze aan Larian te melden zodat de uiteindelijke patch soepel verloopt.
Alle patchopmerkingen van patch 8
Gameplay
- Verbeterd: Freecast wordt gereset wanneer een voorwaarde wordt toegepast.
- Verbeterd: personages komen vast te zitten bij het zoeken via een ladder die al door een andere begeleider wordt gebruikt.
- Een bug met het bewegende platform in de Gauntlet of Shar verholpen, waardoor je soms achterbleef en dood neerviel.
- Een probleem opgelost waarbij neutrale NPC’s schijnbaar zonder reden gevechten veroorzaakten.
Cerys gaat niet langer het gevecht aan met Minthara vanuit de hele regio. Ze is niet langer een overijverige nerd.
Modding
- Een probleem opgelost waardoor je vast kwam te zitten in een 0% laadscherm als je probeerde deel te nemen aan een multiplayersessie die mods gebruikt.
De waarschuwing over mods van derden is vervangen door een duidelijker bericht.
Prestaties en opties
- Verbeterde serverprestaties in de Adamant Forge.
Scripting en flow
- Een probleem opgelost waarbij je Astarion kon vertellen dat Gandrel naar hem op zoek was, zelfs als Gandrel weigerde de naam van zijn prooi te geven.
- Verhelp een probleem met de score waarbij je niet het juiste aantal Schaduw edelstenen kreeg voor de Gauntlet van de Shar.
- Minthara geeft nu commentaar op de onthulling van de keizer.
- Minthara is eraan herinnerd dat “knock-out” niet “dood” betekent, dus verschijnt ze betrouwbaarder in Moonrise Towers.
Minthara is nu klaar om met je te praten nadat je haar hebt gezegd in de martelkamer te wachten. - Minthara hoeft niet langer op Thaniel te passen in de tweede akte.
Personages die een relatie hadden met Gale wanneer hij zichzelf opoffert om de Netherbrain te verslaan aan het einde, ontvangen nu een tonaal gepaste (lees: amoureuze) brief. - Een dialoogprobleem opgelost waardoor Avatar Gale niet met Lae’zel over de orb kon praten na het consumeren van een magisch voorwerp.
UI
- Ontdekte en beschikbare (niet-vijandige, levende, enz.) kooplui worden nu weergegeven op de wereldkaart, ongeacht hoe ver je van ze vandaan bent.
Filmseries
- Shadowheart heeft ermee ingestemd om te stoppen met het constant veranderen van haar haarkleur tijdens bepaalde intieme momenten.
- Sommige animaties voor personages van verschillende grootte zijn opgeschoond en verbeterd tijdens het zoenen tijdens het slechte einde.
Schrijven
- Een dubbele dialoogoptie en de onjuiste versie van een andere dialoogoptie in Minthara’s hoofddialoog met de groep gecorrigeerd.