Beeldvergelijkingen tonen grote verbeteringen in Half-Life 2 RTX

0
1

Beeldvergelijkingen van Half-Life 2 RTX tonen ongelooflijke textuur- en modelupdates

Hyped worden
dooru/oChalko inSteam

Hoewel de ray-tracingimplementatie Half-Life 2 RTX in het gezelschap brengt van andere grote games met native ondersteuning voor ray-tracing, verklaarden veel commenters op Reddit, zoals gebruiker oChalko, dat ze “hyped” werden van de demo, niet zozeer vanwege de toevoeging van ray-traced belichting als wel vanwege het vooruitzicht om verbeterde textures en assets aan het werk te zien in de klassieke titel. Ze redeneerden dat, hoewel zware ray-traced belichting een belangrijke functie is van kaarten zoals Nvidia’s RTX GPU’s, elke gebruiker met of zonder hardware die ray-tracing ondersteunt kan genieten van de bijgewerkte assets en een zichtbare upgrade in detail kan zien in Half-Life 2 RTX.

Sommigen vroegen zich af waarom het zo lang heeft geduurd om Half-Life 2 RTX uit te brengen, aangezien er al in 2023 een RTX Remix van Half-Life 2 is uitgebracht. Sommigen antwoordden dat het Half-Life 2 RTX-project meer weg heeft van een volledige remaster en een nieuwe set tools vereist, waardoor extra ontwikkelingstijd en -middelen nodig zijn. Een paar vroegen zich ook af waarom Nvidia of het team niet eerst de moeite hebben genomen om het originele Half-Life te remasteren, maar de reacties suggereerden dat dit misschien niet nodig was, gezien het bestaan van Black Mesa als een moderne remake van het klassieke spel.

Wanneer het volledige spel ook uitkomt, het lijkt erop dat Half-Life 2 fans uitkijken naar Half-Life 2 RTX. Je krijgt niet elke dag de kans om een geliefde klassieker te proberen die is bijgewerkt met moderne grafische technologie.