Black Myth: Wukong zorgt een week voor release voor opschudding op Steam

0
51

Als je nu wilt weten hoe de Chinese actie-RPG op je pc draait, kun je de benchmark-tool voor de game downloaden

Over precies een week, op 20 augustus 2024, komt de langverwachte gameBlack Myth: Wukongvan de Chinese studio Game Science

uit.

VolgensSteamDBis dit niet alleen het meest aangevraagde spel van de afgelopen tijd, maar ook het spel dat momenteel het best verkoopt. Maar het is niet alleen de actie-RPG zelf waar veel spelers zich op richten

Eén week voor de release genereert de ontkoppeldebenchmark-toolook veel interesse, zoals de huidigeongeveer 65.000 gelijktijdige gebruikerslaten zien.

Je kunt dit nu al gratis downloaden en zien hoeveel frames per seconde je ongeveer kunt verwachten in Black Myth: Wukong.

Na slechts een paar uur in de Steam store heeft het benchmarkprogramma met in-game graphics in Unreal Engine 5 al bijna 700 reviews, waarvan 95 procent positief – een voorbeeld:

De graphics zijn adembenemend en het beste wat 2024 te bieden heeft. Het loopt zelfs soepel op een 7 jaar oude pc.

BK2000 said RIPPED

Het valt nog te bezien hoe dicht de resultaten in de benchmark in de buurt komen van de prestaties in het echte spel. Desondanks is het interessant om de tool

te bekijken.
Dit is hoe goed de benchmark van Black Myth: Wukong draait

Zelfs met een RTX 2070 Super draait de benchmarkreeks in 4K-resolutie en de grafische presetHighmet een redelijk soepele 40 FPS gemiddeld.

Hoewel we een krachtigere videokaart of een lager detailniveau aanraden voor dit resolutieniveau. Voor iedereen die het geheel zelf wil zien zonder de 11 gigabyte te hoeven downloaden, hebben we de benchmark opgenomen in de video:

Er is ook permanent een scaler geïmplementeerd U kunt kiezen tussen TSR, FSR, DLSS en XeSS, die elk vooraf zijn ingesteld op 50% (energiemodus)

Nvidia’s DLSS slaat zoals gewoonlijk het beste figuur. Maar het spel ziet er ook heel respectabel uit met AMD’s FSR en Intel’s XeSS. Alleen TSR daalt aanzienlijk en flikkert bij objecten in de verte

Qua prestaties presteren alle scalers ongeveer even goed. Het opvoeren van de scherpteregeling kost dus bij allemaal evenveel FPS.

Met een RTX 4090 benutten we het volledige potentieelen kunnen we zowel ray tracing in de hoogste modus als de Cinemapreset selecteren. We halen dan een gemiddelde van 61 FPS met nauwelijks merkbare uitschieters naar 49 FPS. Met Frame Generation geactiveerd is het 96 FPS.

Zonder de real-time straalberekening en met de presetHighis het gemiddelde zelfs 120 FPS – zonder framegeneratie. Het verschil tussenCinema,UltraenHighis beheersbaar. We hebben echter ook de vooraf ingestelde Power-modus (scherpteregeling ingesteld op 50%)

gebruikt.
Bij 100 procent (wat overeenkomt met DLAA bij gebruik van DLSS) en tegelijkertijd op het hoogste detailniveau inclusief ray tracing, wordt zelfs onze RTX 4090 op de knieën gedwongen. Dan is het gemiddelde slechts een magere 23 FPS.

Qua videogeheugen is Black Myth: Wukong vrij zuinig, althans in de benchmark.In 4K op het hoogste detailniveau inclusief ray tracing wordt 11,3 GByte (sharpness control 100 procent) en 9,7 GByte (sharpness control 50 procent) gebruikt.

De systeemvereisten van Black Myth: Wukong

Minimale vereisten (vermoedelijk voor Full HD):

  • Bedrijfssysteem:Windows 10
  • Processor:Intel Core i5-8400 of AMD Ryzen 5 1600
    Geheugen: 16 GByte
  • Grafische kaart:Nvidia Geforce GTX 1060 6GB of AMD Radeon RX 580 8GB
  • DirectX:Versie 11
    Geheugen:
  • Geheugen: 130 GByte

Aanbevolen (waarschijnlijk voor Full HD):

  • Bedrijfssysteem:Windows 10
  • Processor:Intel Core i7-9700 of AMD Ryzen 5 5500
    Geheugen:
  • geheugen: 16 GByte
  • Grafische kaart:Nvidia Geforce RTX 2060, AMD Radeon RX 5700 XT of Intel Arc A750
  • DirectX:Versie 12
    Geheugen: 130 GByte

Ben jij enthousiast over Black Myth: Wukong? Heb je of ga je de benchmark tool uitproberen? Laat het ons weten in de reacties hieronder