Microsoft staat eindelijk op het punt om de grootste deal in de geschiedenis van de game-industrie af te ronden na de voorlopige goedkeuring van de CMA voor de overname van Activision Blizzard ter waarde van $68,7 miljard eind september. Nu die kaskraker de eindstreep nadert, speculeren sommige industriewatchers al over de vraag of de koopgolf in de nabije toekomst tekenen van vertraging zal vertonen.
Maar zelfs als dat niet het geval is, zou het geen zin hebben om Capcom als doelwit te kiezen, aangezien Chief Operating Officer Haruhiro Tsujimoto heeft onthuld dat hij elk overnamevoorstel van Microsoft “vriendelijk zal afwijzen”. In een recent interview met Bloomberg gaf Tsujimoto aan dat de twee bedrijven “beter af zouden zijn als we gelijke partners zouden zijn”. Voordat hij de vraag over een mogelijke overname door Microsoft beantwoordde, noemde hij organische groei en interne talentontwikkeling de beste manier voor Capcom om te blijven concurreren. Deze visie staat in contrast met Microsofts eigen gamestrategie, die prioriteit geeft aan overnames als een manier om de contentbibliotheek en marktpenetratie van het bedrijf snel te versterken.
Aangezien Capcom op dit moment een historisch momentum beleeft, is het niet echt een verrassing dat het bedrijf niet bereid is om aanbiedingen voor een overname te accepteren. Toegegeven, Activision Blizzard was ook maar 12 maanden verwijderd van zijn eigen beste jaar ooit toen het akkoord ging met het overnamevoorstel van Microsoft, maar die deal kwam op een moment dat het bedrijf al een immense aanwezigheid had op elk relevant gameplatform.
Ondertussen is Capcom nu pas echt bezig met het opvoeren van zijn mobiele activiteiten, nadat het onlangs heeft bevestigd dat de laatste twee Resident Evil-games eind 2023 naar iOS-apparaten komen. Tsujimoto zei dat hij verwacht dat dergelijke mobiele AAA-ervaringen het bedrijf zullen helpen om de doelstelling van 100 miljoen verkopen te halen tijdens het huidige fiscale jaar, dat op 1 april is begonnen. In dat verband zei de directeur dat Capcom zijn big-budget games al veel eerder naar mobiele apparaten wilde brengen, maar dat de interne technologie tot voor kort niet in staat was om die ambities te ondersteunen.
Capcom is niet het enige bedrijf dat zichzelf onlangs heeft uitgesloten van overnamegesprekken met Microsoft of een andere overnemer. Larian Studios deed hetzelfde begin augustus, waarbij de CEO zei dat hij niet van plan is de ontwikkelaar van Baldur’s Gate 3 aan Microsoft te verkopen, hoezeer hij dergelijke speculaties ook “vleiend” vindt.”