Capcom reageert op prestatieproblemen Monster Hunter Wilds op PC

0
1

Capcom heeft gereageerd op de wijdverspreide meldingen van Monster Hunter Wilds over problemen met de prestaties op de PC en geeft verschillende tips om de ervaring te verbeteren. De opmerkingen van het bedrijf leidden tot gemengde reacties van Monster Hunter Wilds-spelers, deels omdat de ontwikkelaar nog moet ingaan op wat volgens sommige fans de onderliggende oorzaak is van hun suboptimale ervaringen.

Monster Hunter Wilds is op 28 februari uitgebracht voor de PS5, Xbox Series X/S en PC. De beoordelingen van Steam-gebruikers zijn beduidend slechter dan die van hun tegenhangers in de PlayStation en Xbox Store, grotendeels vanwege schijnbaar wijdverspreide prestatieproblemen die de pc-versie van de actie-RPG teisteren.

Enkele uren na de lancering van de game deelde Capcom een reactie op de nog steeds voortdurende golf van prestatiegerelateerde klachten van pc-gebruikers. Het officiële MHStatusUpdates Twitter-account adviseerde Monster Hunter Wilds Steam-spelers die suboptimale prestaties ondervinden om hun grafische stuurprogramma’s bij te werken, de Windows-compatibiliteitsmodus van de game uit te schakelen en vervolgens hun grafische instellingen aan te passen, naast een aantal andere stappen.

Capcom’s eerste reactie op Monster Hunter Wilds PC prestatieproblemen

Sommige Monster Hunter Wilds-fans zijn niet blij met Capcom’s reactie op PC-prestatieproblemen

Hoewel Capcom ook een ondersteuningspagina deelde waarin het advies werd toegelicht, leidden de opmerkingen nog steeds tot gemengde online reacties. Sommige fans reageerden op de tweet van 28 februari door het bedrijf te beschuldigen van het omzeilen van het echte probleem: slechte pc-optimalisatie. “Dit zijn allemaal faux fixes,” schreef Twitter-gebruiker JakeMAbbott, terwijl gebruiker SkaichanMonster Hunter Wilds‘ aanbevolen pc-systeemvereistenals ‘een grap’ bestempelde. Veel andere reacties op de tweet, die vanaf 1 maart meer dan 171.000 keer werd bekeken, lieten een soortgelijk gevoel horen.

Sommige uitgesproken fans lijken vooral gefrustreerd over het feit dat Capcom nog geen enkele poging heeft gedaan om de pc-versie vanMonster Hunter Wilds verder te optimaliseren, met als argument dat het bedrijf met het aanbieden van advies om problemen op te lossen als reactie op klachten over de prestaties, niet toegeeft aan wat zij zien als duidelijke fouten bij de ontwikkeling. De huidige situatie heeft al vergelijkingen getrokken metDragon’s Dogma 2 de PC prestatieproblemen, die Capcom uiteindelijk verlichtte maar nooit echt elimineerde.

Ondanks enkele klachten van fans heeft Monster Hunter Wildszich al gevestigd als de grootste pc-lancering in de geschiedenis van de franchise, met een piek van meer dan 1,38 miljoen gelijktijdige Steam-spelers op 28 februari. Desondanks zijn de meer dan 31.000 beoordelingen van Steam-gebruikers op dit moment geclassificeerd als “Gemengd”, voornamelijk vanwege de pc-prestaties van de game. Naast het updaten van GPU-stuurprogramma’s wordt spelers met prestatieproblemen aangeraden om hun Windows OS en DirectX-versies te updaten en de installatiemap van de game te whitelisten in hun antivirussoftware. Capcom raadt ook aan om beheerdersrechten te geven aan Steam en de integriteit van de bestanden van de game te controleren via het platform van Valve.