Curse of the Dead Gods ontwikkelaar onthult een early access aankondigingstrailer voor aankomende cel shaded roguelike Ravenswatch.
Franse videogame-uitgever Nacon heeft een aankondigingstrailer onthuld voor de early access van de aankomende cel shaded roguelike Ravenswatch. De titel wordt ontwikkeld door Passtech, die vooral bekend is van de roguelike Curse of the Dead Gods, die door fans en critici wordt vergeleken met Hades.
Nacon heeft een eclectische publicatiegeschiedenis, en is waarschijnlijk het meest bekend van het geschil met de Oekraïense studio Frogwares in 2021, over de vermeende piraterij en distributie van The Sinking City, waardoor de titel voor sommige spelers enige tijd niet beschikbaar was. Nacon richt zich doorgaans op AA-games zoals Steelrising, dat door Spiders werd ontwikkeld. Voorheen werden de spellen van Spiders bijna uitsluitend uitgegeven door Focus Entertainment; de studio die Passtech’s vorige Curse of the Dead Gods had uitgegeven.
Nacon’s early access trailer voor Ravenswatch toont gameplay en een art style die Curse of the Dead Gods fans misschien wel bekend voorkomt. Waar Curse of the Dead Gods spelers kerkers liet verkennen met een Lovecraftiaans thema van vloeken en horror, lijkt Ravenswatch een folkloristische en sprookjesachtige draai te geven. De trailer toont de speelbare karakters van Roodkapje, de Rattenvanger, Beowulf, de Sneeuwkoningin en anderen die allemaal verschillende speelstijlen lijken te bieden. De trailer kondigt aan dat early access op 6 april begint.
Voor fans die niet zo lang kunnen wachten, teast de trailer ook verdere gameplay op het komende Nacom Connect evenement dat op 9 maart wordt gehouden. Nacom Connect zal ook meer laten zien over de voortgang van Gollum en RoboCop. The Lord of the Rings: Gollum heeft een lange geschiedenis van vertragingen; eerst aangekondigd door Daedalic Entertainment in maart 2019 voor release in 2021, toen Nacon Daedlic kocht, werd de game uitgesteld naar 2022. Op 25 juli 2022 kondigden de ontwikkelaars een verdere vertraging aan van “een paar maanden.” Maanden later, na het missen van de geplande 2022 releasedata, kondigde Nacon aan dat Gollum nu verwacht wordt voor een release volgend voorjaar of zomer. Onnodig te zeggen dat fans staan te popelen om elke aankondiging met betrekking tot de release van Gollum.
De vorige games van Daedlic Entertainment waren meestal point and click adventures, of vergelijkbare verhaalgerichte ervaringen zoals State of Mind en Silence, wat betekent dat Gollum een heel andere stijl is voor de studio, wat waarschijnlijk de oorzaak is van de vertragingen. Passtech heeft met Curse of the Dead Gods al bewezen zeer bedreven te zijn in het roguelike-genre, wat betekent dat Ravenswatch waarschijnlijk probleemloos verder zou moeten gaan. De grootste uitdaging voor Passtech is misschien wel om op te vallen in de massa van andere grote roguelikes, waaronder Hades 2, dat voor een vergelijkbaar releasevenster wordt verwacht.
Ravenswatch komt op 6 april in early access op Steam.