Het team achter de stedenbouwsimulatie heeft enkele interessante details over hun game onthuld. Onder andere welke features voorlopig nog zullen ontbreken
Over ongeveer twee maanden komt Cities: Skylines 2 uit en veel stadsbouwers krabben nu al aan hun…nou ja, hoeven niet, maar misschien wel aan hun pc-muizen? Het lijkt er in ieder geval op dat de bouwgame extreem groot gaat worden. Dit wordt onder andere bewezen door de wekelijkse ontwikkelaarsvideo’s, waarin hopen nieuwe functies worden gepresenteerd.Echter sommige features zullen bij de lancering nog ontbreken.Een feature die voor veel fans bijzonder belangrijk is, is ook ten prooi gevallen aan de rode pen: industrieel vissen. Toch is er hoop, zoals het ontwikkelingsteam ons laat doorschemeren.
Vissen kunnen opgelucht ademhalen – voor nu
Tot nu toe was het nog niet officieel bekend of vissen een van de mogelijke bronnen van inkomsten of handel is in Cities: Skylines 2. We weten het nog: al in het eerste deel werd deze functie bijna vijf jaar na de release toegevoegd met de Sunset Harbour DLC.
We hebben het nagevraagd bij het Colossal Order-team: Vrienden van de gecultiveerdePetri heil!
moeten ook sterk zijn in het vervolg: Voorlopig worden er geen schubben gebogen op vis. Je industrieën zijn daarom bij de lancering nog steeds beperkt tot bosbouw, landbouw en mijnbouw.
Toch is er reden voor vage hoop:Envage
moet hier letterlijk worden genomen, want we begeven ons nu op het zeer grillige pad van speculatie en interpretatie. Trek dus je stevige schoenen aan!
Op de vraag of vissen in Cities: Skylines 2 zit, zei het team het volgende:
Hoe groot is jouw verwachting voor Cities: Skylines 2? Zijn er nog prangende onbeantwoorde vragen die van immens belang zijn voor je stedenbouwambities? Zijn er nog resterende twijfels? Of is je bouwkaartje al op de een of andere manier opgelost en kun je bijna niet wachten tot de release in oktober? Schrijf ons gerust je mening in de comments!