Company of Heroes 3: Alle bekende info over release, pre-alpha, campagne en nieuwe features

0
710

Er komt een nieuwe Company of Heroes aan, en die zal heel anders zijn. In ons overzicht vindt u alle details over de real-time strategie hopeful.

Company of Heroes 3 wordt het volgende grote RTS project van de ontwikkelaars bij Relic na Age of Empires 4. Dit is de terugkeer van de studio naar zijn eigen merk. Beide voorgangers worden beschouwd als twee van de beste real-time strategiespellen aller tijden.

Company of Heroes 3 is nog geruime tijd in ontwikkeling. Maar al minstens een jaar voor de release heeft de studio zijn aanvalsplan bijna volledig onthuld. Over veel details is al lang gesproken, en Company of Heroes 3 is zelfs speelbaar geweest.

In dit artikel verzamelen we alle harde feiten over de nieuwe RTS voor je en breiden we de afzonderlijke punten uit zodra er nieuwe informatie bekend is.

Release: Wanneer komt het uit?

Verwacht nog minstens twaalf maanden ontwikkeling. De ontwikkelaars hebben nog geen concrete releasedatum gegeven. Op het moment van de aankondiging zeiden zij echter dat de release nog “meer dan een jaar weg” was. Dat zou het einde van 2022 kunnen betekenen. Maar misschien wordt het pas iets in 2023.

Trailer: Al iets te zien

Er is. Heel veel, eigenlijk. Er zijn zowel CGI als gameplay trailers en meer.

Campagne: Wat is er nieuw?

Strategic Map

De singleplayer campagne van Company of Heroes 3 is de grootste bekende vernieuwing tot nu toe. Er zal geen strikte verhaallijn zijn zoals voorheen. In plaats daarvan kun je een open, turn-based strategy map verwachten. Daar kun je naar eigen goeddunken legers verplaatsen en steden of vijandelijke troepen aanvallen. Ook de aanvoer van middelen en het oprichten van nieuwe bedrijven zullen hier worden behandeld.

Allies in Italy

De eerste campagne belicht de geallieerde invasie van Italië. Hier spelen we aan de kant van de Britten en Amerikanen. Je kunt altijd eenheden van beide facties rekruteren. Italië wordt verdedigd door de Duitse Wehrmacht. Wat historisch correct is op dit punt. In de loop van de campagne kunt u zich houden aan het historisch gedocumenteerde verloop van de gebeurtenissen of uw eigen plannen maken.

Er is nog steeds een verhaal

Er zal geen verhaal verteld worden over veel cutscenes zoals vroeger. Die zouden er nog moeten zijn, maar lang niet zoveel. Het verhaal zal zich concentreren op de onenigheden tussen de geallieerde strijdkrachten.

Voor de duur van de campagne worden wij bijgestaan door drie adviseurs uit verschillende landen, elk met hun eigen persoonlijkheid en doelstellingen. We moeten met ze praten en we kunnen ook met ze rotzooien.

Meer campagnes?

Naast de Italië-campagne heeft Relic het ook over een campagne in Noord-Afrika. Of dit onderdeel bij de Italië-campagne hoort of onafhankelijk werkt, is nog onbekend. Het zou een campagne vanuit Duits perspectief kunnen zijn. Maar dat is nog steeds speculatie. De aankondigingstrailer, waarin we ons duidelijk in een Duitse tent bevinden, gaf de hint.

Auf dieser Kampagnen-KarAuf dieser Kampagnen-Karte entfaltet sich in CoH3 die Einzelspieler Kampagne.

Real-time: Wat verandert er aan de gameplay?

In tegenstelling tot de campagne, zullen er geen grote veranderingen zijn in de real-time gevechten. In essentie blijft CoH 3 trouw aan zijn voorgangers. Ook in het derde deel staan offensieve RTS gevechten op de voorgrond, basisbouw blijft eerder functioneel. Er zullen echter meer eenheden zijn dan ooit tevoren, evenals een paar interessante detailverbeteringen:

Breach: Eenheden kunnen nu bezette gebouwen bestormen.

Pauze: Gevechten kunnen gepauzeerd worden in single player modus, zodat we u meerdere orders kunnen geven wanneer u maar wilt.

Destruction: Gebouwen en terrein worden nog dynamischer vernietigd.

Verticale kaarten: Vooral in Italië zijn er veel bergdorpjes, wat zorgt voor een iets meer verticale kaart.

Movement: De besturing van eenheden is verbeterd. Dus in CoH 3 springen ze automatisch over obstakels.

Side Armour: Tanks hebben nu ook een pantserwaarde voor hun zijkanten.

Multiplayer: Welke modes zijn beschikbaar?

Company of Heroes 2 en zelfs het eerste deel worden vandaag de dag nog steeds gespeeld, maar voornamelijk in multiplayer. Dus multiplayer is ook erg belangrijk voor CoH 3. Er is echter nog niet veel over bekend, en het is ook nog niet speelbaar geweest. De ontwikkelaars beloven meer facties, eenheden, kaarten en spelmodi voor de multiplayer dan in de twee voorgangers voor de release.

De nieuwe modi omvatten waarschijnlijk verschillende soorten schermutselingen en een verscheidenheid aan PvP-opties. Degenen die liever met vrienden spelen, krijgen weer een co-op modus met eigen missies. Maar ook hier zijn de details nog schaars.

Factions: Met wie moet ik spelen?
Zowel in de single-player campagne als in de multiplayer, zijn er meer facties dan Company of Heroes ooit had bij de release. Tot dusver zijn er echter slechts drie officieel bekend.

– Amerikaanse
– Britse
– Duitse Wehrmacht

In de campagne zijn er ook Italiaanse partizanen, maar zij functioneren als ondersteunende eenheden en niet als een onafhankelijke factie. Niettemin kan worden aangenomen dat er nog een paar facties zullen worden toegevoegd. Per slot van rekening waren ongeveer 13 naties aan de geallieerde kant bij de oorlog in Italië betrokken. De meeste daarvan zullen echter waarschijnlijk verschijnen in de vorm van speciale bedrijven. Bijvoorbeeld, de Indiase artillerie aan Britse zijde.

Vermoedelijk komt er een alternatieve versie voor Afrika, naast de Duitse Wehrmacht in Italië. Bovendien lijkt een echte factie voor het Italiaanse leger nog steeds voor de hand te liggen.

Demo: Hoe zit het met Alpha of Beta?

Company of Heroes 3 wordt in nauwe samenwerking met de gemeenschap ontwikkeld. Dat is de reden waarom iedereen die zich op de website registreert, al zo vroeg in een versie van de RTS kon spelen. Deze pre-alpha is al begonnen bij de aankondiging op 13 juli en loopt tot 4 augustus om vier uur ’s ochtends.