Cyberpunk 2077: Patch 1.3 is een positief teken, maar niet voor iedereen

0
565

opinie: Voor actieve spelers van Cyberpunk 2077 staat er veel goed nieuws in de patch notes voor Update 1.3, maar dat zal Cyberpunk’s hoofd nog niet uit de strop halen.

Nu is het zover, de langverwachte patch 1.3 voor Cyberpunk 2077. Vijf maanden zijn verstreken sinds de laatste grote update 1.2 en de honger naar nieuws uit Night City was navenant groot. In de forums en Reddit-threads is er hartstochtelijk gespeculeerd, gediscussieerd, geprezen – en veel gehoopt. Sommige van deze verwachtingen zijn door de patch vervuld. Maar lang niet voor iedereen.

De update verhelpt niet alleen een heleboel problemen, maar plakt ook een paar pleisters op de pijnlijke wonden die de gemengde lancering in de gemeenschap heeft opengereten. En voor mij laat het duidelijk zien waar de reis naar Cyberpunk 2077 de komende maanden heen gaat – en waar niet.

Als je de volledige patch notes wilt lezen: De officiële aankondiging inclusief DLC info kun je hier vinden.

Cyberpunk 2077: Patch 1.3 brings many improvements – and free DLCs!

Wat zit er in Patch 1.3?

De grootste update tot nu toe heeft een machtige Arasaka toren van bug fixes en verbeteringen in zich. Dat alle perks eindelijk goed werken, bijvoorbeeld. Of dat de minikaart nu uitzoomt tijdens het rijden – geen wanhopige driftmanoeuvres meer op het laatste moment.

Dit is natuurlijk belangrijk basiswerk, maar het is geen reden voor spelers om meteen terug te keren naar Night City. En in mijn ogen is dat niet het doel van deze update. Senior Level Designer Miles Tost maakte al in de aankondigingsstream duidelijk dat Patch 1.3 slechts een stap naar verzoening is, niet het einde van de weg:

“We horen en lezen wat je zegt, zelfs de kritische stemmen. Wij weten wat u wenst en wij werken aan veel van die wensen. Deze patch is een stap om het spel beter te maken, en met elke volgende patch willen we het nog beter maken tot we zijn waar jij wilt zijn en wij tevreden zijn. “

Wie is patch 1.3 bedoeld? En wie niet?

De update zit vol veranderingen waar een heel specifieke groep spelers om heeft gevraagd: zij die actief Cyberpunk spelen en het spel in principe leuk vinden, maar toch verbeteringen willen. Met andere woorden, degenen die vooral op stap zijn inr/LowSodiumCyberpunk.

Voor precies deze spelers zal de ervaring nu merkbaar verbeteren omdat zij veel waarde hechten aan samenhangende details – slaapkussens voor kat Nibbles en koelere codex-items maken voor hen een belangrijk verschil. Aan mensen die fundamenteel teleurgesteld zijn in Cyberpunk 2077

Let’s take a look at Patch 1.3 Update (alle veranderingen tot nu toe)

Wat zit er achter? “Een paar seconden meer tijd voor de selectie, wat is het punt?”. Dat of iets dergelijks is hoe veel reacties op de video uitvallen. En zeker, als je maar een beetje bekend bent met cyberpunk, klinkt het behoorlijk absurd. Maar in feite was het een groot onderwerp in de gemeenschap, omdat velen per ongeluk kozen voor de mannelijke Engel, wiens naam zij interpreteerden als vrouwelijk.

De volgende, zeer belangrijke en emotionele gespreksscène kan niet worden onderbroken. En een verbazingwekkend aantal spelers klaagde dat dit moment voor hen was verpest door het misverstand – omdat het inhield dat zij met de verkeerde persoon in bed kropen. Om deze kritiek te vinden, moet je echter diep in de forums en Reddit duiken. En dat is precies waar de ontwikkelaars van CDPR de nadruk op blijven leggen.

The Codex entries

De verandering die het best ontvangen werd in de commentaren op de Twitch stream: Het quest journaal linkt nu naar de juiste codex items, bijvoorbeeld over de klant en de locaties.

Zo zien de missieposten er nu uit. In de stroom veroorzaakte de verandering veel vreugde. Bron: twitch.tv/cdprojektred”

Wat zit daarachter? Veel spelers branden van interesse in de diepe lore achter de neon façade. Zozeer zelfs dat de voorheen gemengde stemming in de Twitch-chat onmiddellijk veranderde: “Oké, dat is episch”, “Echt een goede verandering”, “We vinden het leuk” – zo klonk het toen Quest Designer Patrick Mills de vernieuwing introduceerde.

Het is nog zo’n verandering die meteen positief opvalt als je Cyberpunk 2077 speelt – maar die op zichzelf waarschijnlijk niet de doorslag geeft voor iemand om het spel nu weer te gaan spelen.

Wat zegt dit over de prioriteiten van CDPR?
Om het heel concreet samen te vatten: Met patch 1.3 wil CDPR in de eerste plaats diegenen tevreden stellen die nog steeds hun avonden door Night City cruisen en alle liedjes op Radio Vexelstrom kunnen meezingen. Voorlopig is dat belangrijker voor de ontwikkelaars dan het winnen van nieuwe spelers of het terughalen van degenen die diep teleurgesteld waren en hoopten op grote veranderingen.

Voor deze spelers zal het waarschijnlijk nog wel even duren voordat ze klaar zijn om Cyberpunk 2077 weer een kans te geven. Daarvoor moeten de grote verwachtingen worden vervuld, zoals Transmog, nieuwe questlines, een NextGen update. In de stream benadrukten de ontwikkelaars meermaals hoe moeilijk het is om zulke ingrijpende veranderingen aan te brengen in een spel dat al is uitgebracht. Dus veel geduld is nog steeds vereist.

Garandeerd dat er nog enkele patches vergelijkbaar met 1.3 zullen uitkomen totdat de beloofde grote DLC in zicht komt, die waarschijnlijk veel spelers terug zal brengen. Tot die tijd zal CDPR proberen stap voor stap aan verdere wensen te voldoen, om de laatste bugs te elimineren. En om te bewijzen dat ze ook de kritische stemmen van de gemeenschap serieus nemen.