Dark and Darker Mobile is de eerste mobiele game die ik vrijwillig speel.

0
55

De Steam-hit Dark and Darker komt eind 2024 naar mobiel – en onze auteur is verbaasd dat mobiele games echt leuk kunnen zijn

Ik ben een bekende hardcore pc-gamer. De laatste keer dat ik serieus een mobiele game speelde was een halve eeuw geleden, toen Snake helemaal in was op mijn oude Nokia. Sindsdien is de pc mijn enige platform.

De precisie van de muis, de WASD-besturing met mijn mechanische toetsenbord en de ongeëvenaarde grafische prestaties van mijn gaming-pc – dit alles heeft me er altijd van weerhouden om serieus over te stappen op consoles of mobiele games.

Dark and Darker werd gelanceerd in 2023 en wist me meteen te boeien. De duistere sfeer, spannende PvPvE-dynamiek en eindeloze buit trokken me helemaal over de streep. Ik verloor mezelf urenlang in de diepe kerkers, altijd op zoek naar de grootste schatten

Toen ik hoorde dat er een mobiele versie van het spel werd ontwikkeld, was ik sceptisch. Hoe kon zo’n complexe en intense spelervaring werken op een klein scherm? Toch kon ik mijn nieuwsgierigheid niet loslaten. Dus besloot ik de lange reis van Duitsland naar Korea te maken om de kantoren van Krafton te bezoeken en een eerste blik te werpen op Dark and Darker Mobile.

Ik kan niet geloven dat dit werkt

Als je nog nooit van Dark and Darker Mobile hebt gehoord, zal ik je een kort overzicht geven: Je trekt donkere fantasiekerkers in, slaat monsters en andere spelers in elkaar en plundert alles wat niet vastgespijkerd is. Je hebt echter maar een beperkte tijd om dit te doen en moet de map op tijd levend verlaten, anders verlies je alles – inclusief de uitrusting die je in het spel hebt gebracht.

Je hebt vijf verschillende klassen tot je beschikking:

    Vechter:Klassieke tank met zwaard en schild.
  • Barbarian:Krachtige krijger die de voorkeur geeft aan tweehandige wapens.
  • Ranger:Vecht van een afstand met pijl en boog.
  • Rogue:Kan onzichtbaar worden en zijn vijanden vergiftigen.
  • Cleric:Geneest bondgenoten en doet extra schade aan ondoden.

Tot zover niets nieuws als je de pc-versie al kent. Maar hoe werkt het op een mobiele telefoon? Eerlijk gezegd was ik sceptisch. Dark and Darker is geen gemakkelijk spel. Een paar klappen kosten je je leven, helende drankjes en verband zijn dun gezaaid in de kerkers

We komen een slechterik tegen en verslaan samen deze mummie.

Hoe moet ik mijn aanvallen en uitwijkmanoeuvres ook maar enigszins precies timen met touchscreenbediening? Mijn koekenpanhanden zijn daar niet voor gemaakt.
Maar mijn twijfels werden snel weggenomen, want de ontwikkelaars hebben echt geweldig werk geleverd: Bewegingen, aanvallen en acties voelen intuïtief aan, zelfs voor een smartphone-noob als ik, en de graphics kunnen het origineel bijna bijbenen op het kleine scherm. Wat D&D Mobile ook ten goede komt, is het vrij langzame tempo van de game, want net als in het origineel voor de pc is het altijd belangrijk om elke actie goed te timen.

Maar kijk eens naar de volgende video, waarin ik een complete dungeon-run laat zien en een aantal van mijn collega’s genadeloos afmaak:

Als veteraan van het origineel voel ik me helemaal thuis. Ondanks het ontbreken van muis- en toetsenbordbesturing voelt de game erg goed aan. Maar je hoeft het niet helemaal zonder te doen. Als je wilt, kun je het spel ook op je computer spelen met een Android-emulator zodra die beschikbaar is. Volgens producent Joonseok Ahn wordt dit niet alleen toegestaan, maar ook expliciet ondersteund – net als Bluetooth-controllers voor smartphones en tablets.

Dark and Darker Mobile introduceert ook een aantal mobile-exclusive features die ik persoonlijk graag in de PC-versie zou willen zien. Er zijn bijvoorbeeld speciale PvE-dungeons zonder menselijke tegenstanders en de optie om AI-huurlingen in te huren, zodat je niet alleen op pad hoeft in de grote dungeons met vier spelers.

Ik vond ook de nieuwe koopman leuk, deGönner, die je voorziet van gratis uitrusting en diverse gebruiksvoorwerpen In de PC-versie krijg je na elke dood ook gratis uitrusting. Je kunt de patron echter upgraden door quests te voltooien en zo de selectie gratis voorwerpen op de lange termijn verbeteren. Een zinnig progressiesysteem zodat je niet na een paar slechte games weer van voren af aan hoeft te beginnen in de newbie dungeon

(Niet alleen wapens en pantsers, maar ook healing potions zijn gratis van de patron.)
(Niet alleen wapens en pantsers, maar ook healing potions zijn gratis van de patron.)

Eén vlieg in de zalf: Mobiele en desktopversies draaien volledig apart vanwege deze verschillen, de voortgang wordt niet gedeeld.

Het vermoeiende onderwerp geld verdienen

Dark and Darker Mobile biedt uiteindelijk een geslaagde aanpassing van het origineel voor je smartphones en tablets, met behoud van de kernelementen die de game zo succesvol maakten op pc. Er is echter één onderwerp dat altijd voor discussies zorgt: geld verdienen

Visueel doet D&D Mobile nauwelijks onder voor de pc-versie. Maar het origineel is ook niet het mooiste spel.)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/07/Visually-scaled.jpg” width=”2048″ height=”955″ /☻

Mobiele games in het bijzonder staan bekend om hun soms roofzuchtige praktijken om je geld afhandig te maken. Dark and Darker Mobile is ook een Free2Play-spel en moet inkomsten genereren met in-game aankopen.

In mijn interview met de ontwikkelaars werd duidelijk dat ze zich bewust zijn van de noodzakelijke balans tussen eerlijk geld verdienen en het vermijden van Pay2Win-mechanieken. Producent Ahn benadrukt dat Dark and Darker Mobile er niet op uit is om spelers te bevoordelen door echt geld te gebruiken

(Mijn barbaar maakt vijanden bang met strijdkreten.)
(Mijn barbaar maakt vijanden bang met strijdkreten.)

In plaats daarvan moet de focus liggen op het plezier van het spel zonder dat je in je zakken moet tasten om bij te blijven. In PUBG Mobile, de andere grote game van Krafton, werkte dit briljant – er is geen Pay2Win, alleen Pay to look cool.

Ondanks deze verzekeringen blijft er een zekere scepsis bestaan – bijvoorbeeld vanwege een soort scroll die nodig is om kerkers binnen te gaan. Deze scrolls worden na verloop van tijd opgeladen, maar er is ook een optie om ze voor echt geld te kopen.

(Een succesvolle run met uitpuilende buitzakken.)
(Een succesvolle run met uitpuilende buitzakken.)

Een dergelijk uithoudingssysteem is bekend van andere mobiele games en kan ertoe leiden dat spelers die geen geld willen uitgeven langzamer vooruit komen of meer tijd moeten investeren om dezelfde spelervaring te hebben als betalende spelers.

Volgens de ontwikkelaars zijn er ook verschillende boosts om je voortgang te versnellen. Het is nog niet duidelijk hoe deze er precies uit zullen zien – alleen dat ze je geen directe gameplay-voordelen zullen opleveren.

Conclusie van de redactie

Het valt nog te bezien hoe de uiteindelijke implementatie in Dark and Darker Mobile eruit zal zien en of de ontwikkelaars zich aan hun belofte kunnen houden om het spel vrij te houden van oneerlijke voordelen voor betalende spelers.

Mijn ontmoeting met de ontwikkelaars gaf me echter de indruk dat Krafton en Bluehole Studios hebben geleerd van hun ervaringen met PUBG Mobile en echt streven naar een eerlijke spelervaring.

Ik ga zeker geen mobiele gamer worden, maar als fan van de pc-versie kijk ik erg uit naar de smartphoneversie, die eind 2024 uitkomt – en een mobiele game kan van mij geen hogere lof krijgen