In I, the Inquisitor kruipen we in de huid van Mordimer Madderdin, een inquisiteur die alles doet wat in zijn macht ligt om de wet en orde in de wereld te handhaven. Maar in deze wereld, een alternatief voor de onze, liggen de zaken heel anders. Omdat Jezus ervoor koos na zijn kruisiging niet te reageren met barmhartigheid en vergeving maar met wraak en woede, wordt de middeleeuwse wereld eeuwen later in I, de Inquisiteur gekenmerkt door diep fanatisme en blinde woede tegen allen die niet de dogma’s volgen van de met bloed doordrenkte ene ware kerk.
Verschillende gebieden zijn bedoeld om variatie te brengen in de lineaire gameplay in I, the Inquisitor. src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Different-areas.jpg” width=”960″ height=”540″ /☻
Een zeer interessant idee en ongebruikte setting voor een actie-avonturenspel, dat ook sterk doet denken aan A Plague Tale van Asobo Studio. Als speler zal dit ons in het diepgaande verhaal voor menige moeilijke morele beslissing stellen. Als inquisiteur in dienst van een wrekende god, zijn we naar de stad Königstein gestuurd. In de vijf zeer verschillende districten wemelt het van de geheimen, zonden en misdadigers. Hoe we met ze omgaan. Hoe mild of meedogenloos wij handelen ligt tot op zekere hoogte ook in onze eigen handen. In ieder geval zal de toon in het spel blijkbaar erg ruw zijn en zal het verhaal centraal staan en mooi somber en ernstig zijn.
I, The Inquisitor bevindt zich momenteel in een alpha-versie terwijl zij ook op zoek zijn naar een geschikte uitgever voor het spel. Bijgevolg is er nog geen release datum. De eerste beelden in de trailer zien er echter veelbelovend uit en maken dat je meer wilt zien.