Het is 17 lange jaren geleden dat Dark Messiah of Might & Magic het levenslicht zag. In de tussentijd kun je dat zien aan de graphics van de titel, die vanuit het perspectief van vandaag allesbehalve weelderig zijn. De moddergroep wiltOS onder leiding van David Wiltos wil dit tegengaan.
In de volgende video tonen de modders hun huidige succes in het brengen van ray tracing in het spel. Hoewel de lichteffecten er nu erg mooi uitzien, zijn de textures natuurlijk nog steeds op het niveau van 2006. Desondanks doet wat er wordt getoond ons wensen voor een remake of vervolg!
De ray tracing-implementatie moet heel wat werk zijn geweest. Het spel moest daarvoor in DirectX 7 werken, maar in het begin crashte het de hele tijd.Dus ik deed wat ieder ander normaal mens zou doen: het spel laten werken met DX7!
, zegt Wiltos op (moddb.)
Maar de mod is nog niet af, de video maakt aan het begin duidelijk dat het tot nu toe een proof of concept is.
Er zit meer achter
David Wiltos is echter nog lang niet klaar met Dark Messiah. Oorspronkelijk wilde hij eenco-op modusmaar daarvoor waren uitgebreidere mod tools nodig. Zo ontstond het doel om een volledig functionele software development kit te maken – ook voor andere modders die er zijn.
Even rechtenhouderUbisoft is enthousiast over het project: Volgens Wiltos wil Ubisoft geen beperkingen opleggen, zodat de community de volledige waarde van het werk dat hierin wordt gestoken kan waarderen.
Het team is momenteel op zoek naar meer supporters, waaronder 3D-modellers, artiesten en playtesters.
Wat vind jij van het project? Zou jij Dark Messiah of Might & Magic nog een keer uit de kast halen met een co-op mod of sta je pas weer tegenover de orcs als er een remake uitkomt? Of heb je liever een vervolg? Laat ons je mening weten in de comments, we zijn enthousiast!