Dark Souls uitgeroepen tot ‘Ultimate Game of All Time’

0
765

Regisseur Hidetaka Miyazaki zei dat hij “diep geraakt” was door de eer.

De PC werd gisteren tijdens de Golden Joystick Awards uitgeroepen tot de ultieme hardware aller tijden, een overduidelijke en volkomen terechte erkenning dat PC’s zowel ouder als beter zijn dan welke gameconsole je ook maar wil opnoemen. Zoals Gabe Newell het zei in zijn toespraak bij de aanvaarding van de prijs: “Gamers en ontwikkelaars hebben enorm geprofiteerd van de niet aflatende innovatie in PC gaming hardware.”

Maar als PC de ultieme gaming hardware is, wat is dan de ultieme game, zou je redelijkerwijs kunnen vragen? Volgens de Golden Joysticks is dat FromSoftware’s ARPG Dark Souls uit 2011, die andere kanshebbers in de door fans gekozen categorie versloeg, waaronder Doom, Half-Life 2, Minecraft, Halo: Combat Evolved, Grand Theft Auto 5, Portal, en Space Invaders.

“Heel erg bedankt voor het ontvangen van zo’n prachtige prijs,” zei Dark Souls regisseur Hidetaka Miyazaki in een verklaring gemeld door Yahoo Japan (via Google Translate). “Het is nog steeds ongelooflijk dat de gebruiker koos uit de genomineerde werken, maar ik voel het als een grote eer.”

Miyazaki bracht ook hulde aan zijn collega’s bij FromSoftware en zei dat nieuwkomers in de studio toen het begon te werken aan Dark Souls nu “de kern vormen van de nieuwste inspanning, Elden Ring.”

“Ik was diep ontroerd door de prijs,” zei hij. “We zullen doorgaan met het maken van interessante en waardevolle games. Ik hoop dat jullie ernaar uitkijken. Dank u wel!”

Het is interessant om je in het licht van deze prijs te herinneren dat de oorspronkelijke release van Dark Souls op PC, de Prepare to Die editie, eigenlijk nogal een puinhoop was. FromSoftware beschreef het voor de lancering als “strikt een port van de console-versie,” zonder optimalisaties voor PC, en ze maakten geen grapje: Naast andere problemen was het gelockt op 720p/30fps bij de lancering, wat zelfs in 2013 zeker niet cool was. Modding held Peter “Durante” Thoman bracht snel een patch uit die deze grafische beperkingen wegwerkte, maar het spel had nog steeds last van wonky geluid en brutaal slechte muis-en-toetsenbord controles. Pas toen Dark Souls Remastered in 2018 uitkwam, kregen we een out-of-the-box-ervaring die er niet uitzag alsof hij opzettelijk was berekend om ons allemaal PS3’s te laten kopen.

Hopelijk zal de uitrol van FromSoftware’s nieuwste soulslike een stuk soepeler verlopen: Elden Ring staat momenteel gepland om ergens in februari 2022 te arriveren.