De Assassin’s Creed Mirage-kaart: groottevergelijking, belangrijke locaties en de omgeving van Bagdad.

0
166

De volgende Assassin’s Creed moet in veel opzichten terugkeren naar de roots van de serie. Dit is waarschijnlijk ook het geval met de grootte van de map.

Ubisoft heeft ons al meerdere malen duidelijk gemaakt datAssassin’s Creed Mirageafscheid moet nemen van veel van de vernieuwingen van zijn directe voorgangers en terug moet keren naar de roots van de serie.

Dit geldt ook voor de wereld, waarin we wederom slechts één stad en het omliggende platteland verkennen in plaats van hele stukken land. De grootte van de kaart in AC Mirage is nu ook goed in te schatten.

Vergelijking met Unity en Revelations

De map van AC Mirage zal ongeveer net zo groot zijn als Parijs in Unity en Constantinopel in Revelations.Deze concrete vergelijking is gemaakt door de ontwikkelaars (tijdens een persevenement.

Dit betekent dat de map in Mirage aanzienlijk kleiner zal zijn dan die van Odyssey of Valhalla.Maar er zal nog steeds genoeg te ontdekken zijn. Want beide vergelijkingskaarten waren allesbehalve klein:

In Assassin’s Creed Mirage zwerven we voornamelijk door Bagdad.De stad is opgedeeld in in totaal vier districten, die duidelijk van elkaar te onderscheiden zijn:

  • Ronde stad: centrum van Bagdad
  • Karkh: Marktkwartier
  • Abbasiyah: Cultureel centrum
  • Harbiyah: Industrie- en arbeiderswijk

Verder kunnen we in AC Mirage ook delen van het omliggende platteland verkennen.Er zijn nog twee kleinere nederzettingen die we kunnen bezoeken. We kunnen ook naar Alamut reizen, een Assassin-kasteel. Dit was al te zien in screenshots en wordt nog steeds gebouwd in de tijd van Mirage.

Dit is hoe de map is gebouwd in AC Mirage

Een eerste video gedeeld door Access The Animus op X (voorheen Twitter) laat al zien hoe de map eruit zal zien in AC Mirage:

Hoe de kaart er in AC Mirage uitziet buiten de getoonde clips om en welke plaatsen we kunnen verkennen in de omgeving van Bagdad kunnen we ook afleiden uit de bijgeleverde Launch Edition-kaart (exclusief op Amazon).

De volgende locaties zijn gemarkeerd op de kaart:

  • Madīnat as-Salām (Centrum van Bagdad)
  • Karkh, Abbasiyah en Harbiyah (districten van Bagdad)
  • Al-Anbar (hier begint Basim als straatdief)
  • Dur-Kurigalzu (ten noordwesten van Bagdad)
  • Jariariyah (ten zuidwesten van Bagdad)
  • Alamut (Fort van de Moordenaars)

Bagdad is met zijn vier districten duidelijk het middelpunt van Mirage’s spelwereld. Toch laat de kaart zien dat het omliggende platteland ons ook bezig zal houden.Het is duidelijk dat de plaatsen buiten de stad aanzienlijk kleiner zullen zijn dan de stad.

De bijgevoegde kaart is natuurlijk geen garantie dat de gemarkeerde locaties ook echt een grotere rol zullen spelen in het spel. Desalniettemin is het aannemelijk dat dit de belangrijkste locaties in Bagdad en omgeving zijn in AC Mirage.

Klein maar goed gevuld?

De kleinere map van AC Mirage is natuurlijk een bewuste keuze van de ontwikkelaars.Ze willen het klassieke Assassin’s Creed gevoel terugbrengen met de gameplay veranderingen en de focus op één stad.

Natuurlijk is er ook de hoop dat er genoeg spannende plekken, opdrachten en verhalen te ontdekken zijn in Bagdad buiten de hoofdquest om. In de gameplaytrailer is al minstens één missiepaneel te zien:

Echter, we moeten rekening houden met een kortere gameplaytijd over het algemeen: De ontwikkelaars gaan ervan uit dat Mirage ons maar zo’n 15-20 uur bezig zal houden, wat ook tot uiting komt in de lagere prijs van 50 euro RRP.

Wat vind je van het feit dat de map van AC Mirage aanzienlijk kleiner zal zijn dan die van de voorgangers? Denk je dat dit een goede aanpak zou zijn voor andere games in de serie? Of heb je liever zoveel mogelijk te verkennen en wil je niet alleen maar in een stad rondrennen? Schrijf je mening gerust in de comments!