Niet fictie, maar realiteit: Split Fiction heeft drie officiële records gevestigd voor ontwikkelstudio Hazelight. Officieel betekent in dit geval dat de nieuwe records erkend zijn door de bekende organisatie The Guinness World Records
Split Fiction verstevigt zijn plaats in de gamegeschiedenis snel met trio van wereldrecordshttps://t.co/w84Kam9tWc
– Guinness World Records (@GWR) Maart 28, 2025
Eén record is niet genoeg
A Way Out,It Takes Two, Split Fiction – waar staan de Hazelight titels om bekend? Dat klopt: om fenomenaal goede couch co-op. Samen in een kamer zitten, iets eten en veel plezier hebben.
Split Fiction heeft nu drie keer gezegevierd in precies deze discipline, of om precies te zijn:
- het meest gespeelde lokale co-op videospel op Steam
- de bestverkochte lokale co-op videogame binnen 48 uur na release
- debestverkochte lokale coöp-videogame binnen een week na de release
Hoe zit het met de eenden?
Een terechte vraag:Waarom worden de 702.845 eenden genegeerd?
Nee, we hebben niet te vaak lijm gesnoven (nou ja, misschien wel). We hebben het overGoose Goose Duck, demeest gespeelde game met lokale co-op volgens SteamDB Ter vergelijking: Split Fiction heeft alleen
259.003 actieve spelers.
De twee edities vanCapcom Arcade Stadiumhebben ook hogere SteamDB-cijfers, met respectievelijk 488.791 en 463.928 spelers.
Dit betekent niet dat Split Fiction niet in het bezit is van de drie bovenstaande records. Maar Guinness World Records heeft blijkbaar een andere telmethode gebruikt dan de bekende Steam database.
De andere twee records staan echter buiten kijf. Met meer dan een miljoen verkochte exemplaren binnen 48 uur na de release en een indrukwekkende twee miljoen stuks na een week, is Split Fiction zonder twijfel een groot succes voor Hazelight
Ter vergelijking: A Way Out deed er bijna anderhalf jaar over om de grens van twee miljoen exemplaren te doorbreken. It Takes Two was veel succesvoller en kraakte de mijlpaal na ongeveer een maand. Toch is dit niet te vergelijken met het hoge tempo van Split Fiction.