De eerste update voor Baldur’s Gate 3 is hier en verhelpt 150 bugs, hier zijn de patch notes

0
175

Hotfix 1 voor de role-playing game repareert onder andere een save game bug waar je tot nu toe last van kon hebben. We zetten alle veranderingen en bugfixes voor je op een rijtje

Baldur’s Gate 3 is een gigantische role-playing game. Qua omvang is er waarschijnlijk in lange tijd geen titel geweest die zoveel inhoud te bieden heeft. Het is onvermijdelijk dat een aantal bugs zich aan het oog van je groep onttrekken en op het meest ongelegen moment toeslaan, waardoor het spelplezier bedorven wordt.

Hotfix 1 voor Baldur’s Gate 3 helpt je daarbij.De eerste softwarepatch verhelpt al meer dan 150 bugs en heeft ook een oplossing voor een ernstig probleem dat veel fans tot nu toe heeft geplaagd. Als je de volledige lijst met wijzigingen zelf wilt doorspitten, kun je de changelog zoals gewoonlijk vinden op pagina 2 van dit artikel.

Eindelijk opslaan op pc zonder problemen

Het beste nieuws meteen aan het begin: eindelijk kun je de score van jegame weer opslaan op de PC zonder problemen Voor de patch klaagden veel fans dat hun spel problemen gaf. Volgens ontwikkelaar Larian kwam dit door de cross-save functie, die tijdelijk was uitgeschakeld

Wat wordt er nog meer verholpen? Zoals gezegd worden er meer dan 150 problemen aangepakt, waaronder natuurlijk klassiekers als crashoorzaken en cosmetische UI-inconsistenties. Wat echter opvalt, is hoeveel bugs met betrekking tot de talloze cutscenes van de role-playing game zijn verholpen.

Onze recensie heeft ook een grote update gekregen!

Het is nu maar liefst twee pagina’s langer met info uit Act 2 na 50 uur spelen en een voorlopige ratingbox inclusief ratingtendens.

Baldur’s Gate 3 – Hotfix 1 – Volledige patchnotities

CRASHES EN BLOKKEERDERS

  • Verhelpt een probleem waarbij je vast kon komen te zitten in de dialoog tijdens de eerste confrontatie met een grote baas.
  • Verhelpt een zeldzaam probleem waarbij de status van het spelpersonage niet goed werd bijgewerkt na het sterven.
  • Verholpen van een crash die kon optreden tijdens een van de filmische dialogen van Astarion in het eindspel.
  • Repareerde een crash die kon optreden bij het laden van een oude savegame in Last Light.
  • Repareerde een crash die kon optreden bij het gebruik van de Brain Reader in Colony.
    Probleem verholpen waardoor je vast kunt komen te zitten in een laadscherm als je een savegame laadt nadat je dood bent gegaan.
  • Verhelp een probleem met het aanmaken van personages waardoor de speler niet verder kwam als hij een Zariel Tiefling als bewaker koos.
  • Een mogelijke crash door het lichtsysteem verholpen.
  • Een foutmelding toegevoegd om crashes door mods bij het opstarten van het spel te voorkomen.
    De cross-saves voor Larian-accounts zijn tijdelijk uitgeschakeld om een probleem op te lossen dat het laden en opslaan blokkeerde. Steam cross-saves worden niet beïnvloed.
  • Een crash verholpen bij het starten met de Steam API.
    Een crash verholpen die kon optreden bij het snel laden van een game terwijl een container of lijk openstond om te plunderen.
  • Verhelpt een crash die kon optreden wanneer een item een spreuk ontgrendelde voor een speleenheid zonder statistieken.
  • Verhelpt een crash die kon optreden bij het wijzigen van een ras of klasse tijdens het maken van een personage.
    Mogelijke crash verwijderd wanneer een vijand de motivator probeerde te gebruiken tijdens gevechten in de Steel Guard Foundry.
  • Verholpen van een blokkade die kon optreden bij het aanvallen van de keizer tijdens een dialoog nadat je zijn kant had gekozen.
  • Een crash in PhysX opgelost.

MULTIPLAYER

  • Spelers nemen nu correct deel aan filmdialoog waarbij alle spelers aanwezig moeten zijn als ze eerder luisterden.
  • Een probleem opgelost waardoor spelers via het contextmenu konden meeluisteren met privédialogen.
  • Verhelpt een probleem waardoor spelers vast kwamen te zitten en niet in een dialoog konden komen als iemand anders al in een dialoog zat.

GAMEPLAY

    Verbeterde haarfysica van de mannelijke sterke lichaamstypen van de Drow en Elfen.
  • Een probleem opgelost waardoor fasespinnen hun beurt in gevechten oversloegen als ze op een web stonden dat was vernietigd.
  • Verhelp een probleem bij het gooien van dobbelstenen waarbij een herrol kon leiden tot een mislukte worp als bonussen heel snel werden toegepast en aangeklikt.
    Dubbele spreuken verschijnen niet langer in de knoppenbalken van handlangers en je kunt hun radiale menu’s niet langer aanpassen. (Belangrijk: handlangers zijn geen metgezellen of volwaardige partijleden).
  • Verbeterd donkere drang randomisatie in karakter creatie voor niet-witte dragonborn.
    Probleem opgelost waardoor je geen interactie kon hebben met Withers op een van de kamplocaties.

UI

  • Problemen opgelost in filmische dialogen als je meeluistert.
  • Een probleem opgelost waardoor karaktermodellen voor half-orcs, dragonborn en half-elves niet correct werden bijgewerkt wanneer er een harnas in het karakterblad werd geplaatst.
  • Een probleem opgelost met voorbereide spreuken tijdens het levelen in meerdere classificaties.
  • Verborgen van het versienummer in dialogen.
  • Verbeterd splitscreenfilmpjes die samplingafval weergeven.

AUDIO

  • Verhelp audioproblemen met grunts, schreeuwen en kreunen in game en cinematics.
  • Een afgebroken regel verholpen wanneer je met de rusteloze Myconid in het Underdark spreekt.
    Geluidsniveau in dialoog met Mayrina in het Underdark aangepast.

ENGINE

  • Bug opgelost waardoor texturen in felle neonkleuren verschenen.
  • Verholpen probleem met splitscreen waardoor personages onzichtbaar bleven nadat dialoog was beëindigd.
    De details van de oppervlaktetextuur werden niet bijgewerkt wanneer de textuurdetails werden gewijzigd in de video-opties van het spel.

KINEMATICS

  • Bij dialogen met Mizora kijken personages niet meer de verkeerde kant op.
  • De keizer draait achteruit in een filmsequentie in het eindspel.
  • Een cameraprobleem met de diepe Rothé opgelost.
  • Er zijn camera- en belichtingsproblemen opgelost met de vreemde os in Last Light.
  • Een leeg scherm in de Cinematic opgelost bij het opzetten van een van Tante Ethels maskers.
    Fix: Cazador’s staf verdwijnt in een filmdialoog.
  • De camera was te ver ingezoomd op een wolf.
  • Lae’zel’s hoofd verscheen niet opnieuw in een dialoog met Vlaakith.
  • Verbeterd dat Orin en haar slachtoffer tegen een altaar botsen.
  • Verhelp een geblokkeerde camera in de dialoog met Lunkbug en Laridda.
  • Verwijderd het verdwijnen van metgezellen in de ochtend nadat de Duistere Drang heeft toegegeven aan een bepaalde drang.
    Fix: Het lijk van Ketheric staat weer op in een luie houding.
  • Een geblokkeerde camera in de dialoog met de ogres in het Corrupte Dorp opgelost.
  • Raphael knalde tijdens dialoog met de Orthon.
    Een looping-animatie verwijderd in de filmische dialoog met de brouwer.
  • Een knipperprobleem opgelost met de half-orc huurlingen tijdens het praten met de bleke personen in Fraygo’s abdij.
    Herhalende animatie op de duikboot opgelost.
  • Wyll kijkt nu de verkeerde kant op als hij wordt gerekruteerd.
    Reacties toegevoegd aan het gezicht van het spelerspersonage wanneer je met de os in Last Light praat.
  • Verbeterd knippen tussen twee Zeloten van de Absolute in de kolonie.
    Problemen met Cazador in verschillende dialogen met Astarion opgelost.
  • Er zijn problemen opgelost met de uitlijning van personages, animaties en camera’s in de eindstrijd.

Heb je de update al gedownload? Hoe goed is Baldur’s Gate 3 tot nu toe voor je geweest? Ben je in de loop van je waarschijnlijk al talrijke speeluren grote problemen tegengekomen of heb je je niet één keer kwaad hoeven maken? Heb je speciale wensen voor toekomstige patches? Schrijf ons gerust je mening in de comments