Na maanden van kritiek op de remake van de real-time strategieklassieker Warcraft 3, verbreekt ontwikkelaar Blizzard Entertainment eindelijk de stilte. De remake voor Reforged komt later dit jaar uit en zou alle fans echt tevreden moeten stellen.
Wat heeft de gemeenschap vervloekt over Warcraft 3: Reforged sinds zijn vrijlating in januari: De graphics zijn te verwarrend, er zijn talloze crashes en disconnects, de servers zijn te traag, om nog maar te zwijgen van de vele functies die in de oude Warcraft 3 aanwezig waren en niet in de remake waren opgenomen. Zelfs WC3 legende en Back2Warcraft mede-oprichter Janne’s “Neo” Tjarks kreeg onlangs genoeg van de vele tekortkomingen van de remake en liet zijn emoties de vrije loop op Twitter en Twitch.
Nobody at @Blizzard_Ent talks to us about @Warcraft3.
Instead the devs go on community discords to tell us their solution for events limited to 1k participants due to Corona Virus
REFORGED IS ENOUGH OF A JOKE; STOP TRYING TO BE FUNNY AND FIX THE GAME!#Warcraft3 #Warcraft #Wc3 pic.twitter.com/SLXp9fQodR
— Jannes Tjarks 🦎 (@JannesOfficial) March 12, 2020
Het spel krijgt de titel “Warcraft 3: Reforged: Relaunched” (WC3RR) en is al beschikbaar voor de pre-order. De Standard Edition is verkrijgbaar voor ruim 30 euro, terwijl de Deluxe Super Fan Edition verkrijgbaar is voor een onovertroffen 60 euro.
Blizzard neemt fans serieus
Om het best mogelijke spel te maken en de mensen te geven waar ze van hielden op WC3, is Blizzard teruggegaan naar zijn wortels. “We hebben alle kritiek ter harte genomen en hebben de afgelopen weken hard gewerkt om een nieuw concept voor het oude spel te bedenken. Ik denk dat de spelers zich zullen realiseren hoeveel passie we in het project hebben gestoken,” zei CEO J. Allen Brack. Na het Reforged debacle heeft hij het spel tot zijn topprioriteit gemaakt. Deze keer wordt alles anders.
“Voor Warcraft 3: Reforged: Relaunched, we hebben veel marktonderzoek gedaan,” voegt Activison’s topgoeroe Bobby Kotick toe. “We weten nu precies wat de mensen willen en we gaan het ze geven!”
Terug naar Warcraft. Alweer!
Voor WC3RR zullen alle nieuw ontworpen modellen opnieuw worden bewerkt, om de nostalgiefactor te verhogen. In plaats van de vervreemdende, contrastarme graphics waar de gemeenschap zo van onder de indruk is, worden er kleuraccenten toegevoegd om de verwarring op het slagveld gemakkelijker te kunnen volgen.
Bovendien worden nu 2D in plaats van 3D-modellen gebruikt, wat betekent dat zelfs oudere computers het spel opnieuw kunnen starten – zolang ze een harde schijf hebben die de 50 gigabyte patch kan bevatten.
Blizzard wil ook de serverstructuur weer stabieler maken. “Toevallig vonden we enkele oude servers uit de jaren ’90 in de kelder. Deze zijn perfect voor een bevredigende online ervaring”, zegt Brack.
Om de veel bekritiseerde cutscènes aan te pakken, kwam het team van WC3RR met iets bijzonders op de proppen: “We hebben ze gewoon helemaal gewist. Dat is wat de mensen willen. We hebben ook de mensen samengevoegd, zodat er nog maar twee partijen over zijn”, legt Senior Producer Pete Stilwell uit in een interview. “Het feit dat we nu nog maar twee bijna identieke rassen hebben, maakt het balanceren een stuk makkelijker. Dat helpt iedereen.”
De bèta van de wedstrijd staat gepland voor een week voor de lancering medio december. Op de vraag of dit schema niet te krap was, lachten de verantwoordelijken en zeiden ze dat één week genoeg zou zijn om eventuele fouten uit te strijken. Nou, we zijn gerustgesteld.