Een speler demonstreert hoe snel de aim assist voor controllers is in The Finals, wat de dringende roep om substantiële veranderingen in de community heeft aangewakkerd.
De aim assist-functie in The Finals, een brandpunt van controverse in competitieve shooters, heeft geleid tot grote ontevredenheid onder spelers. Dit probleem, nog verergerd door de cross-platform speelmogelijkheid van The Finals, voedt een groeiende vraag naar verandering binnen de community.
The Finals werd snel bekend tijdens de open bètafase een paar maanden geleden en trok maar liefst 8 miljoen spelers. Na de volledige release eerder deze maand blijft The Finals records verbrijzelen met een sterke aanwezigheid in de Steam top 10 charts, wat de wijdverspreide aantrekkingskracht en het succes bevestigt. Een aparte niche creëren in het competitieve FPS-shootergenre is een enorme uitdaging, maar The Finals heeft deze prestatie geleverd met zijn innovatieve aanpak. De game onderscheidt zich door unieke spelmodi en bliksemsnelle gameplay, en zet daarmee een nieuwe standaard in het genre.
In een recente post op de subreddit van The Finals wees Reddit-gebruiker GOTTA_BE_FR3SH op een kritiek probleem met de aim assist van de game. De gebruiker demonstreerde aan de hand van een video dat wanneer je het dradenkruis ver weg van een doeldummy richt en vervolgens overschakelt naar het richten met de vizieren naar beneden, het dradenkruis direct op het doelwit klikt. Om het punt te benadrukken, voegde de gebruiker ook een video toe van het gebruik van de controller, waarbij hij ervoor zorgde dat er geen andere besturingselementen bij het proces betrokken waren dan alleen het gebruik van de ADS-trekker. De gebruiker demonstreert het probleem met behulp van een SH1900-pistool, maar zoals andere spelers hebben opgemerkt, is dit probleem niet exclusief voor dit wapen, aangezien soortgelijke problemen met de richthulp ook voorkomen bij wapens zoals het Model 1887.
Als controller-speler kan ik zeggen dat ze de richthulp misschien een beetje moeten bijstellen. Hoewel dit eigenlijk het enige wapen is dat ik gebruik, dus ik weet niet zeker hoe sterk het is op andere wapens.
dooru/GOTTA_BE_FR3SH indefinale
☻
Verschillende platformonafhankelijke schietspellen, zoals Call of Duty, hebben een ingebouwde doelhulp. Toch maken spelers van The Finals zich zorgen over het onevenredige voordeel dat het controllergebruikers geeft. Het is veelzeggend dat dit probleem voor het eerst werd aangekaart door een controller-speler, wat de ernst van het probleem onderstreept. Daarom pleiten sommige spelers voor op input gebaseerde matchmaking. Deze oplossing heeft echter nadelen, omdat het spelers beperkt in het deelnemen aan games met vrienden die verschillende invoerapparaten gebruiken.
Het probleem waar de gebruiker op wijst, heeft betrekking op een speler die een controller gebruikt op een pc en niet op een console. Dit onderscheid geeft aanleiding tot grote bezorgdheid, omdat er apparaten bestaan waarmee spelers aim assist kunnen gebruiken met hun controllers, een tactiek die moeilijk te detecteren is met standaard anti-cheatmaatregelen. Hoewel veel spellen zijn begonnen met het implementeren van rigoureuzere maatregelen om valsspelen op hardwareniveau te detecteren, is de nauwkeurigheid van deze methoden nog steeds niet volledig betrouwbaar. Bovendien betekent dit scenario dat spelers geen optie hebben om het niet op te nemen tegen anderen die aim assist gebruiken, omdat mensen gemakkelijk een controller op hun pc kunnen aansluiten. Aangezien The Finals al te kampen heeft met het probleem van valsspelers, zorgt dit voor nog meer frustratie bij spelers.
Er is ook op gewezen dat spelers die een controller gebruiken automatisch hun doel afknijpen op tegenstanders die de Cloaking Device gebruiken, een hulpmiddel dat is ontworpen om spelers onzichtbaar te maken. Dit ondermijnt het fundamentele doel van onzichtbaarheidsgerichte Light Builds in The Finals, omdat het voordeel effectief teniet wordt gedaan. De ontwikkelaars van de game hebben goed geluisterd naar de input van de community, die cruciaal zal zijn bij het oplossen van het aim assist dilemma. Het vinden van een gebalanceerde oplossing is essentieel, aangezien het volledig verwijderen van aim assist niet haalbaar is, omdat het oneerlijke gevolgen zou hebben voor spelers die controllers gebruiken. De uitdaging ligt in het aanpassen van deze functie om eerlijke en competitieve gameplay voor iedereen te garanderen.