Dit jaar worden we weer het Federal Bureau of Control binnengelokt, ook wel bekend als hetoudste huis. Deze keer echter niet als de kersverse directeur Jesse Faden, maar als een FBC-taakgroep
Als de eerste multiplayer-game in het universum van Control volgt FBC: Firebreakeen typische live-service-aanpak. De ontwikkelaars willen echter niet te veel gebruikmaken van de klassieke meshes van dit model om spelers aan hun beeldscherm gekluisterd te houden.
https://www.youtube.com/results?search_query=FBC+Vuuruitbraak+
“We willen je geen tweede baan geven”
Game Director Mike Kayatta ging zitten metGamesRadaren gaf een eerste blik op de toekomst van de nieuwe co-op shooter. Volgens deze zullen betaalde DLC’s er geen deel van uitmaken
Daarnaast legt Kayatta uit dat het weliswaar mogelijk zal zijn om cosmetische items in de game te kopen met echt geld,een klassieke Battle Pass zal echter niet beschikbaar zijn. Hij heeft echter nog niet onthuld hoe de monetisatie van FBC: Firebreak er precies uit zal zien. Alleen dat cosmetische items geen effect zullen hebben op de gameplay
We willen je ook niet vertellen dat je elke dag moet inloggen en we zullen je niet straffen als je weggaat, andere games speelt en dan terugkomt. Natuurlijk willen we graag dat je FBC: Firebreak altijd speelt, maar uiteindelijk gaat het ons erom dat je het spel op je eigen voorwaarden kunt spelen.
Deze spellen zijn echter jaren na de release nog steeds afhankelijk van het binnenhalen van geld