De nieuwe roadmap laat het zien: Starfield kan een comeback maken!

0
116

Zoals veel spelers ben ik ontevreden over de nieuwe role-playing game van Bethesda. Maar ik ben aangenaam verrast door de nieuwe roadmap

Het gaat niet zo goed met Starfield: de beoordelingen op Steam zijn gezakt naar eenBalanceden de kritiek van fans lijkt niet af te nemen. De laatste update, die slechts drie bugs repareerde, werd met hoongelach ontvangen, net als deverklaringen van een gefrustreerde ontwikkelaar.

Zelfs voor spelers zoals ik die Starfield trouw blijven, zijn de zwakheden en problemen van het rollenspel duidelijk. Maar gelukkig is er nu licht aan het einde van de tunnel waar wij fans al sinds de release van de game in zitten.Met een nieuwe roadmap wekt Bethesda weer de hoop dat Starfield 2024 een veel betere game wordt.


Meer veranderingen dan gehoopt

Laten we eerlijk zijn, Bethesda Game Studios staan niet bepaald bekend om het leveren van een bijzonder groot aantal uitgebreide patches voor hun games na de release. Fallout 4, bijvoorbeeld, was de enige grote functie die zijn overlevingsmodus als gratis update kreeg. Daarom had ik geen hoge verwachtingen van de release van Starfield wat betreft toevoegingen na de release.

de vele beloofde features gaan veel verder dan ik had verwacht En ze kunnen zelfs een positieve ommekeer voor de role-playing game inluiden, zodat we op een gegeven moment zonder voorbehoud kunnen zeggen:Ja, Starfield is een goede ruimtegame!

Maar over welke beloftes hebben we het eigenlijk? Ik wil graag kort samenvatten wat Bethesda heeft aangekondigd voor 2024 en waarom dit zo belangrijk is:

    Regelmatige updates:In het komende jaar worden vanaf februari ongeveer elke zes weken nieuwe updates uitgebracht met gemaksverbeteringen, nieuwe functies of content. Vergeleken met de eerdere onregelmatige updates met slechts een paar veranderingen, is dit echt een vooruitgang, want de geplande vernieuwingen klinken mij erg goed in de oren.
  • Nieuwe moeilijkheidsinstellingen:Verborgen achter een paar nieuwe schuifregelaars zitten een paar van de belangrijkste veranderingen. Ze stellen ons niet alleen in staat om je speelstijl tot in detail aan te passen, zoals al mogelijk was in No Man’s Sky, maar ze nemen ook een aantal punten van kritiek weg:
    • Trader budget:Iedereen die wel eens een scheepslading buit heeft willen verkopen, heeft zich gerealiseerd dat alle traders heel snel door hun credits heen zijn. Een update moet het mogelijk maken om hun tegoeden aan te passen en misschien hoeven we dan niet meer elke winkel in New Atlantis en Neon te bezoeken.
    • Draagvermogen:Als je, net als ik, graag decoraties voor de buitenpost, grondstoffen en nieuwe uitrusting verzamelt tijdens het reizen, raak je snel overbelast in Starfield. In de toekomst kunnen we onze draagkracht waarschijnlijk aanpassen aan onze smaak en raken we zelden buiten adem.
    • Ship damage:Op hogere moeilijkheidsgraden zijn de gevechtente voeteen aangename uitdaging, maar de ruimteschipgevechten zijn een absolute hel zodra je in de minderheid bent. Als ik mijn schip zo kon aanpassen dat het niet binnen een paar seconden tot ruimteafval wordt gereduceerd, zou dat een enorme opluchting zijn.
      Overlevingsmodus:
    • Tot slot komen er ook nieuwe overlevingsmechanismen. Behoeften zoals honger en dorst kunnen eindelijk echte betekenis geven aan het nogal onbelangrijke voedsel in Starfield. Reizen door het sterrenstelsel kan ook een interessante uitdaging worden met brandstofkosten in plaats van een reeks laadschermen.
(Mods zoals Starvival brengen al rudimentaire overlevingsmodi naar het spel, waardoor voedsel essentieel wordt.)
(Mods zoals Starvival brengen al rudimentaire overlevingsmodi naar het spel, waardoor voedsel essentieel wordt.)

  • Nieuwe manieren van reizen:Deze belofte bestaat al een tijdje. Wat er precies mee wordt bedoeld blijft onduidelijk. Persoonlijk hoop ik op een manier om sneller te reizen met de jetpack of een verbetering van de meestalnogal saaie ruimtereizen.
  • Mod support:Met de release van de Creation Kit in de lente van 2024 kunnen we waarschijnlijk een golf nieuwe mods verwachten die veel meer kunnen dan de vorige fancontent. Hoewel ik hoop dat de belangrijkste impuls voor Starfield van Bethesda zal komen, ben ik nog steeds ongelooflijk enthousiast om te zien wat de modding community zal creëren.

Dit zouden Bethesda’s belangrijkste aankondigingen voor 2024 zijn, en als ze op de best mogelijke manier worden gerealiseerd, denk ik dat Starfield er eind volgend jaar heel anders en hopelijk veel beter uit kan zien.

Een nieuw tijdperk voor Bethesda?

In mijn ogen staat de roadmap voor 2024 nog steeds voor een verdergaande hoop: Namelijk dat er toch dingen veranderd zijn bij Bethesda. Dat ze echt bereid zijn om in te spelen op de wensen van fans en de game over een lange periode flink uit te breiden en te verbeteren met updates. Hopelijk hebben ze ook een les geleerd van Fallout 76, dat als MMO toch andere regels heeft, maar al jaren continu wordt uitgebreid en verbeterd

Want Starfield heeft het veel meer nodig dan Fallout 4 of Skyrim voorheen.De problemen beginnen met nutteloze kaarten en verwarrende interfaces en strekken zich uit van saaie ruimtereizen tot teleurstellende planeetverkenning. Niet alles kan worden opgelost met updates, maar veel kan worden verbeterd.

Ik heb ook goede hoop voor de vele uitbreidingen die Starfield zal krijgen. Met meer dan 1000 planeten gaan de ontwikkelaars misschien meer de diepte in in plaats van de breedte, maken ze de wereld levendiger en voegen ze uitgebreidere functies zoals grondvoertuigen toe aan de game.

Wat denk jij, kan Starfield spelers terugwinnen met een consistent updatebeleid? Valt Bethesda volgens jou de juiste gebieden aan in 2024 of moeten de ontwikkelaars een compleet andere richting inslaan? En geef jij de role-playing game nog een kans? Laat het me weten in de comments!