Wie zijn de nieuwe ontwikkelaars van Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, genaamd The Chinese Room? Dat blijkt uit onderzoek: De studio heeft enorme transformaties ondergaan.
Met Bloodlines 2, een van demeest verwachte role-playing games op Steamis zojuist van ontwikkelaar veranderd en heeft een nieuwe releasedatum gekregen van eind 2024.Maar wie is eigenlijk The Chinese Room, die nu werken aan de noodlottige nieuwe spin-off van Vampire: The Masquerade?
Het snelle antwoord
Dit zijn de Britse ontwikkelaars van Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs en Everybody’s Gone to the Rapture, drie overwegend positief beoordeelde wandelsimulators (Steam-ratings tussen 68 en 78 procent). Maar dat is slechts de halve waarheid.
Het meer ingewikkelde antwoord
The Chinese Room is niet meer dezelfde studio als voorheensinds de overname door ontwikkelaar Sumo Digital in augustus 2018 De acht medewerkers, die voortkwamen uit een mod-team, werden in juli 2017 ontslagen en het kantoor in Brighton, Engeland, werd om financiële redenen gesloten.
Wie is Sumo Digital?
De Britse ontwikkelstudio werd in 2003 opgericht en heeft nu wereldwijd 1.100 medewerkers. Sumo Digital publiceerde onlangsThe Texas Chainsaw MassacreEerder waren ze onder andere verantwoordelijk voor de grote Microsoft-flopCrackdown 3
Dan Pinchbeck en Jessica Curry, de twee bazen van The Chinese Room, probeerden in de periode na de sluiting van het kantoor financieringspartners te vinden en werkten zijdelings aan prototypes. Een daarvan resulteerde in de VR-game So Let Us Melt, die exclusief werd uitgebracht voor de Google Daydream virtual reality-bril, die in oktober 2019 werd stopgezet.
Toen The Chinese Room opnieuw werd versterkt door langdurige medewerker Andrew Crawshaw, werd het uiteindelijk in 2018 voor een bedrag van 2,2 miljoen pond opgekocht door Sumo Digital’s moederbedrijf Sumo Group.
Pinchbeck nam het over als creatief directeur van de nieuw gevormde studio en Curry hielp als onafhankelijk componist op freelance basis. Voormalige werknemers Ed Daly en John McCormack werden opnieuw aangenomen als respectievelijk studio- en artdirector. In 2020 volgde de eerste game onder nieuw management: (Little Orpheus)is een platformgame die oorspronkelijk werd ontwikkeld voor Apple Arcade met (een Metacritic-score van 71 punten).
In juli 2023 kondigde medeoprichter Dan Pinchbeck aan dat hij The Chinese Room na 15 jaar ging verlaten. Tegelijkertijd werd met (Still Wakes the Deep)The Chinese Room een nieuwe game van de studio aangekondigd. (Volgens het LinkedIn)platform werken er nu 99 werknemers voor het bedrijf.
Wat vind jij van de nieuwe ontwikkelstudio? Ben je positiever of negatiever nadat uitgever Paradox Interactive de vorige ontwikkelaar Hardsuit Labs uit het project heeft gehaald? Heb je al spellen gespeeld van The Chinese Room? Schrijf ons in de comments!