Het is allemaal de schuld van de pandemie.
Final Fantasy 16 producer Naoki Yoshida heeft een officiële verklaring geplaatst dat we dit jaar niet meer te weten zullen komen over de game. Dit ondanks Yoshida’s belofte dat hij voor het einde van het jaar meer informatie zou geven.
“Tot mijn spijt moet ik u mededelen dat ik die belofte niet kan nakomen, omdat complicaties als gevolg van de aanhoudende COVID-19 pandemie de ontwikkeling van het spel met bijna een half jaar hebben vertraagd,” aldus Yoshida in een verklaring die op het Final Fantasy XVI Twitter-account is geplaatst.
Een bericht van Final Fantasy XVI producer Naoki Yoshida. FF16 FFXVI pic.twitter.com/qtfJUUp6LA
– FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi) December 27, 2021
Het verplaatsen van een groot team naar een gedecentraliseerde ontwikkelomgeving heeft de ontwikkeling van veel games gehinderd, niet alleen FF16, maar het lijkt erop dat sommige vertragingen als een verrassing kwamen voor het team. Yoshida is duidelijk dat het spel vordert, alleen langzamer dan ze zouden willen, en gezien zijn beschrijving van de huidige prioriteiten is het voorbij de eerste stadia van ontwikkeling en goed in het midden. “Ons primaire doel is nu om zo veel mogelijk met het spel bezig te zijn om het volledig gepolijst te zien,” zegt Yoshida.
Final Fantasy XVI is nog niet bevestigd voor PC, alleen voor PlayStation 5, maar gezien het aantal Square Enix games dat naar PC is gekomen is het slechts een kwestie van tijd na de release voordat Final Fantasy 16 naar PC komt, net zoals Final Fantasy 15 dat deed.