Dead by Daylight stelt nieuwe hoofdstukken uit

0
6

Behaviour Interactive heeft een vertraging van drie weken aangekondigd voor de nieuwe hoofdstukken en aankomende content van Dead by Daylight, waaronder Rifts, Collections en de PTB, die eerder gepland stond voor 18 februari. De ontwikkelaar merkte ook op dat andere evenementen op de kalender van 2025 zullen worden beïnvloed, omdat de studio zich wil richten op langlopende problemen met Dead by Daylight en verbeteringen aan de levenskwaliteit.

Dead by Daylight is een populaire asymmetrische multiplayer survival horrorgame waarin vijf spelers samenwerken op een kaart, waarbij één speler de taak heeft om de andere vier te vermoorden terwijl ze proberen te ontsnappen. De titel is in de loop der jaren geëvolueerd, waarbij Dead by Daylight een aantal revolutionaire co-opmechanieken introduceerde. Het speltype 2v8 zorgde voor een nieuwe manier voor spelers om het spel vanuit het perspectief van de moordenaar te ervaren, omdat ze nu samen moeten werken om overlevenden te achtervolgen. Hoewel de game een enorme hit is, is de ontwikkelaar al lange tijd van plan om een paar problemen op te lossen.

In een video voor fans schetste Behaviour Interactive de volgende stappen die de studio neemt om de nodige kwaliteitsfuncties te implementeren. Helaas voor spelers betekent dit dat de aankomende content drie weken vertraging oploopt, te beginnen met de PTB, die eigenlijk op 18 februari had moeten uitkomen. Deze beslissing heeft ook gevolgen voor andere releases en evenementen, omdat Behaviour tijd nodig heeft om het team te laten werken aan belangrijke Dead by Daylight-kwesties.

Dood bij Daglicht aankomende content drie weken uitgesteld

Volgens de ontwikkelaar zijn de problemen die worden aangepakt “langdurige pijnpunten voor spelers”, het verbeteren van bestaande systemen en het oplossen van kritieke bugs. De updates worden in twee fases uitgerold, te beginnen met een aantal verbeteringen die op 2 april in het spel komen. De fase 1-update richt zich op het oplossen van het slugging-probleem door een overleveroptie te introduceren, samen met een andere oplossing die te maken heeft met de Chaos Shuffle iteratie, hoewel de ontwikkelaar geen verdere details heeft gegeven. Daarnaast pakt Behaviour het “ga verder”-probleem aan, waarbij overlevenden het spel op bepaalde manieren trollen, door een nieuw systeem toe te passen dat het makkelijker maakt om dit gedrag te detecteren.

Bovendien wordt er in Fase 1 een nieuw questsysteem toegevoegd, een functie om Dead by Daylight-perks vooraf te bekijken in de lobby, verbeterde AFK-detectie, een knop om Bloodpoints in bulk uit te geven en meer. Wat betreft Fase 2, die loopt van juli tot december, heeft de ontwikkelaar nog niet veel details gedeeld, maar het zal zich blijven richten op soortgelijke aspecten samen met balansaanpassingen.

In Fase 2 kun je ook verbeteringen van de levenskwaliteit verwachten, waaronder verbeteringen aan aangepaste spellen, toegankelijkheid, prestigebeloningen en meer. Hoewel langer wachten op nieuwe content teleurstellend kan zijn, is het goed om te weten dat Dead by Daylight vervelende problemen blijft aanpakken en nieuwe functies blijft introduceren.