Dead by Daylight UI-veranderingen doorvoeren

0
48

Hoewel er veel klachten zijn geweest over de lay-out van de nieuwe interface, is de verandering die de meeste kritiek heeft gekregen gericht op het personageselectiemenu, waarin voorheen alle Dead by Daylight-overlevenden en -moordenaars van een speler bovenaan het menuscherm stonden. Na de lancering van update 8.1.0 zijn de personages in eigendom nu echter verspreid over alle beschikbare personages, waardoor sommige fans opmerken dat het onoverzichtelijke scherm voor het selecteren van personages meer aanvoelt als een DLC-winkel. Het social media-team van de game heeft onlangs op Twitter gereageerd op de kritiek van een speler op deze verandering. Er staat dat de ontwikkelaars van plan zijn om de gebruikersinterface in de toekomst aan te passen en wijzigingen aan te brengen op basis van de feedback van spelers die ze hebben verzameld. Er staat ook dat spelers op de hoogte worden gebracht van deze aankomende veranderingen aan de gebruikersinterface zodra de plannen stevig zijn verankerd.

Fans zijn niet tevreden met Dead by Daylight’s reactie op UI-bezwaren

Veranderingen aan Dead by Daylight komen eraan als onderdeel van het stappenplan voor het negende jaar en hoewel een verandering in de huidige UI van de game iets lijkt te zijn wat de meeste fans willen, is de algemene reactie op het bericht op sociale media niet bijzonder positief. De meeste reacties lijken zich toe te spitsen op de vaagheid van de verklaring, waarbij kritiek wordt geleverd op zowel het niet-specifieke tijdschema van “in de toekomst” als het gebrek aan informatie over hoe de gebruikersinterface opnieuw zou kunnen veranderen. Meerdere respondenten lijken gewoon te willen dat de gebruikersinterface wordt teruggezet naar de vorm van voor de 8.1.0 update, in de overtuiging dat er niets mis was met de oude UI.

De veranderingen in de gebruikersinterface zijn niet de enige kwestie die de laatste tijd kritiek heeft uitgelokt van de spelersgroep van de game. Net na de lancering van de nieuwe update kondigde Dead by Daylight verhoogde DLC-prijzen aan voor PC, die op 22 juli van kracht worden. De prijs van All Things Wicked, Sadako Rising, Halloween, Nightmare on Elm Street, Saw, Silent Hill en Dungeons and Dragons DLC wordt met $1 per stuk verhoogd, waarbij Behaviour Interactive aangeeft dat de prijsverhoging helpt om de cross progression op alle beschikbare platforms in balans te brengen, behalve op Nintendo Switch.