Het is een indie crossover met Hollow Knight, Guacamelee, Hyper Light Drifter, Skul, Blasphemous, en Curse of the Dead Gods.
Punishing permadeath platformer Dead Cells (onze pick voor Best Roguelike terug in 2018) heeft net een nieuwe update gekregen die skins, wapens en vaardigheden toevoegt van andere indie-games die kernen van vergelijkbare hardheid hebben. Om de outfits vrij te spelen, moet je uitdagingen voltooien die je vindt via een boek met aanwijzingen in het openingsgebied, en de rest is te vinden in nieuwe lore-kamers verspreid over de levels.
Een van de toevoegingen is de nagel van Hollow Knight, die je kunt gebruiken voor een neerwaartse aanval die vast niet zo moeilijk is om uit te voeren. Hoewel de Knight zelf niet speelbaar is in Dead Cells, is Juan uit Guacamelee dat wel en dankzij “Pollo Power” kan hij veranderen in een kip die eieren legt, die vervolgens ontploffen. Dat is moeilijk te evenaren, maar de Penitent One uit Blasphemous voegt wel een Face Flask toe die je gebruikt door hem op je eigen voorhoofd te slaan.
Er is ook een geweer uit Hyper Light Drifter (dat doelen markeert en kan veranderen in een zwaard dat bonusschade toebrengt aan de gemarkeerde doelen en de munitie van het geweer regenereert), een bottenknuppel van Skul: The Hero Slayer (die een skelet is, alsof jij of ik met een afgehakt been ten strijde trekken), en de in schaap gehakte hoofdrolspeler van Curse of the Dead Gods brengt een machete/pistool combo mee. Dat laatste is een wederdienst aan de tijd dat er een hoop Dead Cells-spullen verschenen in Curse of the Dead Gods.
Ik vind dit soort crossover-evenementen tussen indie-ontwikkelaars charmant. Wanneer, laten we zeggen, Terraria en Don’t Starve een crossover hebben is dat vermoedelijk vanwege wederzijds respect tussen de makers in plaats van dat er een grote smak geld wordt overhandigd om een andere bedrijfsentiteit in Fortnite te laten vastlopen.